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SwiftUI玩转 剪刀石头布 App 开发【上】
IOS
2023-10-28 07:33:13
概述
欢迎来到 SwiftUI 100 天系列教程!在本系列教程中,您将学习如何使用 SwiftUI 框架构建各种各样的 iOS 应用程序。在今天的教程中,我们将从一个简单的应用程序开始:剪刀石头布。
SwiftUI 简介
SwiftUI 是 Apple 于 2019 年推出的一个新的用户界面框架。它基于声明式编程范式,这意味着您只需告诉 SwiftUI 您想要创建什么,而无需关心它是如何创建的。这使得 SwiftUI 比传统的 UIKit 框架更加容易学习和使用。
创建新项目
- 打开 Xcode,然后单击“新建项目”。
- 选择“App”模板,然后单击“下一步”。
- 输入应用程序的名称和组织名称,然后单击“下一步”。
- 选择“Interface Builder”作为用户界面语言,然后单击“下一步”。
- 选择“Single View App”作为应用程序类型,然后单击“下一步”。
- 确保选中“Include SwiftUI”复选框,然后单击“完成”。
创建用户界面
- 在 Xcode 项目导航器中,选择“ContentView.swift”文件。
- 在 SwiftUI 代码中,添加以下代码:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, World!")
}
}
- 运行应用程序。您应该会在模拟器中看到“Hello, World!”文本。
添加游戏逻辑
接下来,我们需要添加游戏逻辑。我们将创建一个名为“Game”的结构体,它将包含游戏的状态和逻辑。
struct Game {
enum Result {
case win
case lose
case draw
}
var playerChoice: Choice
var computerChoice: Choice
init(playerChoice: Choice, computerChoice: Choice) {
self.playerChoice = playerChoice
self.computerChoice = computerChoice
}
func getResult() -> Result {
switch (playerChoice, computerChoice) {
case (.rock, .scissors), (.paper, .rock), (.scissors, .paper):
return .win
case (.rock, .paper), (.paper, .scissors), (.scissors, .rock):
return .lose
default:
return .draw
}
}
}
enum Choice {
case rock
case paper
case scissors
}
添加用户界面元素
现在,我们需要添加用户界面元素,以便用户可以与应用程序交互。我们将创建一个名为“ContentView”的 SwiftUI 视图,它将包含游戏界面。
struct ContentView: View {
@State private var playerChoice: Choice?
@State private var computerChoice: Choice?
@State private var result: Result?
var body: some View {
VStack {
Text("剪刀石头布")
.font(.largeTitle)
.padding()
HStack {
Button("石头") {
playerChoice = .rock
computerChoice = Choice.random()
result = Game(playerChoice: playerChoice!, computerChoice: computerChoice!).getResult()
}
Button("剪刀") {
playerChoice = .scissors
computerChoice = Choice.random()
result = Game(playerChoice: playerChoice!, computerChoice: computerChoice!).getResult()
}
Button("布") {
playerChoice = .paper
computerChoice = Choice.random()
result = Game(playerChoice: playerChoice!, computerChoice: computerChoice!).getResult()
}
}
if let playerChoice = playerChoice, let computerChoice = computerChoice, let result = result {
Text("你选择了 \(playerChoice.rawValue),电脑选择了 \(computerChoice.rawValue),结果是 \(result.rawValue)")
}
}
.padding()
}
}
运行应用程序
现在,您可以运行应用程序并开始玩剪刀石头布游戏了。选择您的出拳方式,然后点击“开始”按钮。应用程序将随机选择电脑的出拳方式,并显示结果。
总结
在本教程中,您学习了如何使用 SwiftUI 构建一个剪刀石头布游戏应用程序。您还学习了如何创建用户界面元素,以及如何添加游戏逻辑。希望您喜欢本教程,并期待在接下来的教程中学习更多关于 SwiftUI 的知识。