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从零开始——图实战入门指南

闲谈

图论是计算机科学中一门重要的基础学科,广泛应用于各种领域,包括网络、社交网络、地图、电路等。图论研究的对象是图,图由点和边组成,点代表对象,边代表对象之间的关系。

本文将带你从零开始学习图论的基本概念,并通过一些经典的算法实例让你快速入门图论实战。在这场探索之旅中,你将了解图的构成、图的分类、图的表示方式、图的遍历与搜索算法、最短路径算法、最小生成树算法和拓扑排序算法等重要知识点。跟随我们一起走进图论的世界,开启精彩的旅程吧!

图的基本概念

1.1 图的构成

图由两个集合构成:点集V,边集E,二元定义为 G = (V,E)。

  • 点集V :点的集合,通常用V表示。
  • 边集E :边的集合,通常用E表示。

1.2 有向图和无向图

图分为:有向图,无向图。

  • 无向图 :每一条边都是双方向性的,( x, y ) 和 ( y, x ) 都在边集中。
  • 有向图 :每一条边都是单方向性的,( x, y ) 在边集中,但 ( y, x ) 不在边集中。

图的分类

图可以根据不同的标准进行分类,常见的有:

  • 根据边的权重 :无权图和有权图。
  • 根据图的连通性 :连通图和非连通图。
  • 根据图的环路 :无环图和有环图。

图的表示方式

图可以用多种方式表示,常见的有:

  • 邻接矩阵 :一个二维数组,其中每个元素表示两个点之间的边权重。
  • 邻接表 :一个由链表组成的数组,其中每个链表表示一个点的所有邻接点。
  • 十字链表 :一种特殊的邻接表,其中每个点都有一个头结点,每个邻接点都有一个指向头结点的指针。

图的遍历与搜索算法

图的遍历与搜索算法是图论中的基本算法,主要用于查找图中的所有点或边。常见的图的遍历与搜索算法包括:

  • 深度优先搜索 :从一个点出发,依次访问该点的所有邻接点,然后再访问邻接点的邻接点,以此类推,直到访问完所有点。
  • 广度优先搜索 :从一个点出发,依次访问该点的所有邻接点,然后访问邻接点的邻接点,以此类推,直到访问完所有点。

最短路径算法

最短路径算法是图论中的另一个重要算法,主要用于查找两个点之间的最短路径。常见的最短路径算法包括:

  • Dijkstra算法 :从一个点出发,依次访问该点的所有邻接点,并更新到这些点的最短路径,以此类推,直到访问完所有点。
  • Floyd-Warshall算法 :计算图中所有点对之间的最短路径,时间复杂度为O(V^3)。

最小生成树算法

最小生成树算法是图论中的另一个重要算法,主要用于查找图中的一棵生成树,使得这棵生成树的总权重最小。常见的最小生成树算法包括:

  • Kruskal算法 :从所有边中选择权重最小的边,将其加入生成树,然后依次选择权重最小的边,将其加入生成树,直到生成树包含所有点。
  • Prim算法 :从一个点出发,依次选择该点的权重最小的邻边,将其加入生成树,然后依次选择权重最小的邻边,将其加入生成树,直到生成树包含所有点。

拓扑排序算法

拓扑排序算法是图论中的另一个重要算法,主要用于查找有向无环图中的一