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巧解「图论最短路」问题,原地模拟,分分钟搞定「2304. 网格中的最小路径代价」

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破解「2304. 网格中的最小路径代价」:探索最短路算法

图论最短路:奠定基础

踏入算法解谜的世界,我们首先要掌握「图论最短路」的基本概念。图论中,最短路问题就是寻求从一个顶点到另一个顶点的最短路径。而「迪杰斯特拉算法」和「贝尔曼-福德算法」正是解决此类问题的利器。

「2304. 网格中的最小路径代价」:题目解析

「2304. 网格中的最小路径代价」题目乍看之下,似乎只是要求我们找出从左上角走到右下角的最小代价路径。但实际上,这是一道披着「最短路」外衣的「动态规划」题目。我们无法直接套用图论最短路算法,因为题目中的网格结构并非标准的图论模型。

「图论最短路」解法:基于迪杰斯特拉算法

尽管如此,我们仍可以借助「图论最短路」中的「迪杰斯特拉算法」思想来解决问题。迪杰斯特拉算法的基本步骤如下:

  1. 初始化一个「距离」数组,记录从起点到每个顶点的最小距离。
  2. 将起点距离设为 0,其他顶点距离设为无穷大。
  3. 不断更新各个顶点的距离,直到找到终点。

「O(1) 空间的原地模拟」解法:巧妙的优化

上述「图论最短路」解法虽然可行,但时间复杂度较高。为了进一步优化,我们可以采用「O(1) 空间的原地模拟」解法。顾名思义,这种解法无需额外空间,直接在原网格上进行模拟:

  1. 设置一个变量「总代价」,记录从起点到当前位置的累计代价。
  2. 从起点出发,每次选择代价最小的方向移动,并更新「总代价」。
  3. 一直模拟,直到终点。

代码示例:

def min_path_cost(grid):
    # 初始化「总代价」
    cost = 0
    # 模拟过程
    for row in range(len(grid)):
        for col in range(len(grid[0])):
            # 选择代价最小的方向
            if row + 1 < len(grid) and col + 1 < len(grid[0]):
                cost += min(grid[row][col + 1], grid[row + 1][col])
            elif row + 1 < len(grid):
                cost += grid[row + 1][col]
            else:
                cost += grid[row][col + 1]
    # 返回「总代价」
    return cost

总结:从图论到动态规划

「2304. 网格中的最小路径代价」这道题目看似是一道「图论最短路」问题,但实际解法却需要运用「动态规划」的思想。通过「图论最短路」解法的铺垫,再结合「原地模拟」的巧妙优化,我们最终找到了问题的最佳解决方案。

常见问题解答:

  1. 为什么「O(1) 空间的原地模拟」解法比「图论最短路」解法更优?

    • 「图论最短路」解法需要额外的空间存储「距离」数组,而「原地模拟」解法直接在原网格上进行操作,无需额外空间,从而降低了空间复杂度。
  2. 在哪些场景下「原地模拟」解法适用?

    • 当问题规模较大,需要优化空间复杂度时,「原地模拟」解法非常适用。
  3. 如何选择「图论最短路」和「原地模拟」解法?

    • 一般情况下,对于网格或矩阵等具有特定结构的问题,「原地模拟」解法更优。
  4. 除了「迪杰斯特拉算法」,还有哪些「图论最短路」算法?

    • 其他常见的「图论最短路」算法包括「贝尔曼-福德算法」、「A* 算法」和「弗洛伊德-沃舍尔算法」。
  5. 「动态规划」在算法中扮演着什么角色?

    • 「动态规划」是一种解决复杂问题的方法,它将问题分解成较小的子问题,并使用子问题的解决方案逐步求解整个问题。