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为什么 ViewGroup 的 onDraw() 方法通常不会被调用?
Android
2023-09-22 15:17:44
在自定义 ViewGroup 时,我们可能会出于各种原因希望在 onDraw() 方法中绘制内容。然而,与 View 不同,ViewGroup 的 onDraw() 方法通常不会被调用。本文将探讨其背后的原因,并提供替代方法来实现自定义绘制。
ViewGroup 的绘制流程
Android 中的视图层次结构基于 View 和 ViewGroup 类。View 是显示单个组件的基类,例如按钮或图像。ViewGroup 是容纳子视图的容器,例如布局或列表。
视图绘制过程从 measure() 和 layout() 方法开始。这两个方法用于计算视图的大小和位置。之后,在绘制阶段,View 的 onDraw() 方法会被调用,它负责在画布上绘制视图的内容。
对于 ViewGroup,绘制过程略有不同。ViewGroup 的 onDraw() 方法通常不会被调用。相反,其子视图的 onDraw() 方法会被逐一调用。这是因为 ViewGroup 主要负责布局和管理其子视图,而不是直接绘制内容。
为什么 ViewGroup 的 onDraw() 不被调用?
有几个原因导致 ViewGroup 的 onDraw() 方法通常不会被调用:
- 职责分离: ViewGroup 负责管理其子视图,而子视图负责绘制自己的内容。这种职责分离简化了视图层次结构并提高了灵活性。
- 性能优化: 不调用 ViewGroup 的 onDraw() 方法可以提高性能,因为在每个子视图绘制之前,无需对 ViewGroup 的背景或其他内容进行不必要的绘制。
- 避免重叠绘制: 如果 ViewGroup 的 onDraw() 方法被调用,则它的内容可能会与子视图的内容重叠。这会导致不必要的绘制并降低性能。
替代绘制方法
虽然 ViewGroup 的 onDraw() 方法通常不会被调用,但这并不意味着我们无法在自定义 ViewGroup 中进行绘制。我们可以使用以下替代方法:
- 覆盖 dispatchDraw() 方法: dispatchDraw() 方法在 ViewGroup 的 onDraw() 方法之前被调用。我们可以覆盖此方法并在其中执行自定义绘制。
- 使用 Overlays: Overlay 是浮动在其他视图之上的特殊视图。我们可以使用 Overlay 在 ViewGroup 中添加自定义绘制。
- 使用 Canvas: 我们可以直接使用 Canvas 在 ViewGroup 中绘制内容。这种方法提供了更大的灵活性,但需要小心避免与子视图重叠。
结论
默认情况下,ViewGroup 的 onDraw() 方法通常不会被调用,因为其主要职责是管理子视图,而不是绘制内容。这有助于保持视图层次结构的职责分离,提高性能并避免重叠绘制。通过使用替代绘制方法,例如覆盖 dispatchDraw() 方法或使用 Canvas,我们可以实现自定义 ViewGroup 中的绘制需求。