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在 Spark AR 中用渲染通道(Render Pass)营造焕彩辉光:深入指南
前端
2023-10-19 12:11:13
引子:渲染通道的魅力
在 Spark AR 的世界中,渲染通道是赋予创意者非凡能力的宝贵工具。它们允许你超越默认渲染管道的限制,通过定制的渲染管线生成多层渲染。这种先进的功能为你的创造力提供了无与伦比的灵活性。
在 Spark AR Studio 中探索渲染通道
在 Spark AR Studio 中,渲染通道在贴片编辑器中以贴片的形式呈现。这些贴片充当过滤器,可以在渲染过程中对图像进行修改,使你能够打造出各种令人惊叹的视觉效果。
打造发光效果:一个贴片教程
要使用渲染通道在 Spark AR 中创建发光效果,请遵循以下分步指南:
- 创建新贴片: 在贴片编辑器中,创建一个新的材质贴片。
- 添加渲染通道: 在“Pass”选项卡中,点击“添加渲染通道”。
- 命名通道: 将通道命名为“Glow”。
- 配置通道: 在“Glow”通道设置中,启用“混合”选项。将“混合模式”设置为“加法”,“混合因子”设置为 0.5。
- 添加材质: 在材质编辑器中,添加一个发光材质。将“发光颜色”设置为所需的辉光颜色。
- 连接材质: 将材质连接到“Glow”通道的“材质”输入。
- 应用贴片: 将贴片应用到场景中的对象上。
示例代码:创建发光贴片的脚本
以下是创建发光贴片的示例脚本:
// 创建材质
const glowMaterial = new Material();
glowMaterial.shaderName = "glow";
glowMaterial.floatProperties = {
u_glowColor: [1, 1, 1]
};
// 创建渲染通道
const glowPass = new RenderPass();
glowPass.name = "Glow";
glowPass.mixMode = "Add";
glowPass.mixFactor = 0.5;
glowPass.material = glowMaterial;
// 应用贴片
const glowPatch = new Patch();
glowPatch.name = "Glow Patch";
glowPatch.renderPasses = [glowPass];
patch.enabled = true;
patch.priority = 0;
释放创造力:自定义你的辉光效果
渲染通道提供了丰富的选项,让你可以根据自己的喜好定制发光效果。例如,你可以:
- 调整混合模式和混合因子,以控制发光的强度和外观。
- 更改发光材质的颜色和亮度,以创造各种效果。
- 添加多个渲染通道,叠加不同的发光效果。
技术指南:辉光效果的原理
发光效果是通过在渲染过程中叠加额外的发光层来实现的。渲染通道允许你创建这个发光层,并控制它的混合行为。通过将发光材质应用于通道,你可以指定发光的颜色、亮度和不透明度。
结语:增强你的 Spark AR 体验
使用渲染通道,你可以创建令人惊叹的发光效果,为你的 Spark AR 体验增添一抹奇幻色彩。通过遵循本指南中的步骤和示例,你将掌握在 Spark AR 中使用渲染通道的艺术,释放你的创造力,打造出真正身临其境的 AR 体验。