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探究 Reselect 源码,深入理解可能的问题以及首参 State 注入
前端
2023-10-07 19:50:46
Reselect 是一个用于管理 Redux 状态并提高其性能的库。它通过将选择器(selector)函数的结果进行缓存,来避免不必要的重新计算。
Reselect 源码剖析
1. 基本概念
Reselect 定义了一个 createSelector
函数,用于创建选择器。该函数接收一个或多个输入选择器和一个输出选择器作为参数。输入选择器用于从 Redux 状态中提取数据,而输出选择器则用于将这些数据组合成新的数据结构。
2. 缓存机制
Reselect 的缓存机制非常简单。它将输出选择器的结果缓存在一个哈希表中。哈希表的键是输入选择器返回的数据的组合,而值是输出选择器返回的数据。
3. 可能存在的问题
Reselect 的缓存机制虽然简单,但可能会存在以下问题:
- 缓存命中率低:如果输入选择器的返回数据经常发生变化,那么缓存命中率就会很低。这会导致输出选择器每次都被重新计算,从而降低性能。
- 内存泄漏:如果输出选择器的返回数据包含对其他对象的引用,那么这些对象可能会在输出选择器被销毁后仍然存在。这会导致内存泄漏。
优化方案
1. 提高缓存命中率
为了提高缓存命中率,可以采取以下措施:
- 尽量使用纯函数作为输入选择器。纯函数不会产生副作用,因此它们的返回数据不会随着时间的推移而发生变化。
- 避免在输出选择器中使用复杂的逻辑。复杂的逻辑会增加输出选择器被重新计算的可能性。
2. 避免内存泄漏
为了避免内存泄漏,可以采取以下措施:
- 在输出选择器中使用
_.cloneDeep()
函数来克隆数据。这样可以防止输出选择器返回的数据包含对其他对象的引用。 - 在输出选择器被销毁时,显式地释放它所持有的资源。
3. 注入首参 State
在某些情况下,需要在选择器中使用 Redux 状态。此时,可以使用 Reselect 的 createStructuredSelector
函数。该函数接收一个对象作为参数,该对象中的每个键都是一个选择器的名称,每个值都是一个选择器函数。
createStructuredSelector
函数会自动将 Redux 状态作为第一个参数注入到每个选择器函数中。这可以简化选择器的编写,并避免在选择器中显式地获取 Redux 状态。
结语
Reselect 是一个非常有用的库,可以帮助开发者提高 Redux 应用的性能。通过理解 Reselect 的基本概念和缓存机制,并采取适当的措施来优化选择器,可以充分利用 Reselect 的优势,打造高效稳定的 Redux 应用。