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Flutter 中五子棋游戏的代码实现(三)
Android
2023-12-23 12:24:03
引言
在之前的文章中,我们探讨了五子棋游戏的设计思想和部分代码实现。在这篇文章中,我们将深入探讨游戏的具体代码设计,包括棋盘创建、落子逻辑、胜负判定等。通过这些代码的解析,你将能够打造一款完整且功能强大的五子棋游戏。
棋盘创建
棋盘的创建是游戏的核心部分。我们在 Flutter 中使用一个二维数组来表示棋盘,其中每个元素代表一个棋盘格。数组的行数和列数决定了棋盘的大小。
class Board {
final int rows;
final int columns;
final List<List<int>> cells;
Board(this.rows, this.columns)
: cells = List.generate(rows, (_) => List.filled(columns, 0));
}
落子逻辑
落子逻辑决定了玩家在棋盘上的落子行为。当玩家点击棋盘格时,触发落子逻辑,将玩家的棋子放置在相应的位置。
void placePiece(int row, int column, int player) {
if (cells[row][column] == 0) {
cells[row][column] = player;
notifyListeners();
}
}
胜负判定
胜负判定是五子棋游戏中的关键环节。它检查棋盘上的落子情况,确定是否有一方获胜。
bool checkWin(int player) {
// 检查水平方向
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < columns - 4; j++) {
if (cells[i][j] == player &&
cells[i][j + 1] == player &&
cells[i][j + 2] == player &&
cells[i][j + 3] == player &&
cells[i][j + 4] == player) {
return true;
}
}
}
// 检查垂直方向
for (int i = 0; i < rows - 4; i++) {
for (int j = 0; j < columns; j++) {
if (cells[i][j] == player &&
cells[i + 1][j] == player &&
cells[i + 2][j] == player &&
cells[i + 3][j] == player &&
cells[i + 4][j] == player) {
return true;
}
}
}
// 检查右斜方向
for (int i = 0; i < rows - 4; i++) {
for (int j = 0; j < columns - 4; j++) {
if (cells[i][j] == player &&
cells[i + 1][j + 1] == player &&
cells[i + 2][j + 2] == player &&
cells[i + 3][j + 3] == player &&
cells[i + 4][j + 4] == player) {
return true;
}
}
}
// 检查左斜方向
for (int i = 0; i < rows - 4; i++) {
for (int j = 4; j < columns; j++) {
if (cells[i][j] == player &&
cells[i + 1][j - 1] == player &&
cells[i + 2][j - 2] == player &&
cells[i + 3][j - 3] == player &&
cells[i + 4][j - 4] == player) {
return true;
}
}
}
return false;
}
其他功能
除了核心功能之外,五子棋游戏还可以实现其他功能,比如:
- 悔棋: 允许玩家撤销上一步落子。
- AI 对战: 加入 AI 玩家,让游戏更加具有挑战性。
- 排行榜: 记录玩家的胜负情况,激发竞争。
总结
通过这些代码的解析,我们深入了解了 Flutter 中五子棋游戏的设计和实现。掌握这些代码,你将能够打造一款功能齐全且引人入胜的游戏。