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如何在 Audio Device Strategy 中选用合适的输出或输入设备?

Android

概述

Audio Device Strategy 提供了一种机制,用于在各种音频设备(例如扬声器、耳机、麦克风)之间进行选择和切换。本文将介绍如何在 Audio Device Strategy 中进行音频设备的输出和输入选择,并提供基于 7.0 的代码示例。

输出选择

输出选择是指选择要将音频数据发送至的设备。通常,输出设备包括扬声器、耳机和外接显示器。要进行输出选择,您可以使用以下步骤:

  1. 获取当前存在的设备集合 availableOutputDevices。
  2. 根据传入的策略 strategy 选择要使用的设备。
  3. 将选定的设备设置为当前输出设备。

以下代码示例演示了如何进行输出选择:

// 获取当前存在的设备集合
std::vector<AudioDeviceID> availableOutputDevices = AudioDevice::getAvailableOutputDevices();

// 根据传入的策略 strategy 选择要使用的设备
AudioDeviceID selectedOutputDevice = AudioDeviceStrategy::selectOutputDevice(strategy);

// 将选定的设备设置为当前输出设备
AudioDevice::setDefaultOutputDevice(selectedOutputDevice);

输入选择

输入选择是指选择要接收音频数据的设备。通常,输入设备包括麦克风和摄像头。要进行输入选择,您可以使用以下步骤:

  1. 获取当前存在的设备集合 availableInputDevices。
  2. 根据传入的策略 strategy 选择要使用的设备。
  3. 将选定的设备设置为当前输入设备。

以下代码示例演示了如何进行输入选择:

// 获取当前存在的设备集合
std::vector<AudioDeviceID> availableInputDevices = AudioDevice::getAvailableInputDevices();

// 根据传入的策略 strategy 选择要使用的设备
AudioDeviceID selectedInputDevice = AudioDeviceStrategy::selectInputDevice(strategy);

// 将选定的设备设置为当前输入设备
AudioDevice::setDefaultInputDevice(selectedInputDevice);

总结

本文介绍了如何在 Audio Device Strategy 中进行音频设备的输出和输入选择,并提供了基于 7.0 的代码示例。通过使用 Audio Device Strategy,您可以轻松地在各种音频设备之间进行选择和切换,从而为用户提供更好的音频体验。