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three.js打造动感逼真足球射门游戏,绝佳教程!

前端

three.js是一个流行的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建和渲染3D图形。它易于学习和使用,非常适合创建简单的3D游戏和可视化应用程序。

本教程将分为几个部分:

  1. 创建场景和相机
  2. 添加对象到场景
  3. 添加动画到对象
  4. 处理用户输入
  5. 添加声音效果

创建场景和相机

首先,我们需要创建一个场景和一个相机。场景是3D世界的容器,而相机是玩家的眼睛。

const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 10;

添加对象到场景

接下来,我们需要向场景中添加一些对象。我们将添加一个平面(球场)、一个球体(足球)和一个立方体(球门)。

const geometry = new THREE.PlaneGeometry(20, 20);
const material = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0x00ff00});
const plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
plane.rotation.x = -Math.PI / 2;
scene.add(plane);

const sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32);
const sphereMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xff0000});
const sphere = new THREE.Mesh(sphereGeometry, sphereMaterial);
sphere.position.y = 1;
scene.add(sphere);

const cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(4, 2, 1);
const cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0x0000ff});
const cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);
cube.position.z = -10;
scene.add(cube);

添加动画到对象

接下来,我们需要向对象添加一些动画。我们将使球门左右移动,并使足球在玩家按下空格键时射门。

function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);

  // 移动球门
  cube.position.x += Math.sin(Date.now() / 1000) * 2;

  // 射门
  if (keys[32]) {
    sphere.position.z -= 0.1;
  }

  // 渲染场景
  renderer.render(scene, camera);
}

处理用户输入

我们需要处理用户输入,以便玩家可以使用空格键射门。

const keys = [];

window.addEventListener('keydown', function(event) {
  keys[event.keyCode] = true;
});

window.addEventListener('keyup', function(event) {
  keys[event.keyCode] = false;
});

添加声音效果

最后,我们可以添加一些声音效果来使游戏更具沉浸感。

const audio = new Audio('soccer_goal.wav');

sphere.addEventListener('collide', function() {
  audio.play();
});

结论

这是一个简单的three.js足球射门游戏教程。你可以使用此教程作为基础,创建你自己的游戏。