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适配Xcode 12 运行模拟器时的编译错误解析
IOS
2024-01-03 11:14:40
前言
Xcode 12 的发布为 iOS 开发者带来了许多令人兴奋的新功能。然而,一些用户在迁移现有项目或创建新项目时遇到编译错误。特别是,在运行模拟器时,许多用户遇到了以下错误:
“Build for iOS Simulator, but linking in object file built for iOS, for architecture x86_64”
错误根源
此错误通常是由以下原因之一引起的:
- 目标体系结构不匹配: 您尝试运行的模拟器与您编译的代码的目标体系结构不匹配。例如,您可能尝试在 64 位模拟器上运行针对 32 位设备编译的代码。
- 库链接错误: 您的项目依赖的库与您编译的代码的目标体系结构不兼容。例如,您可能使用了一个针对 32 位设备构建的库,而您的代码是针对 64 位设备构建的。
- 真机代码意外包含: 您的项目包含了针对真机的代码,而这些代码不应该包含在针对模拟器的构建中。
解决方法
根据错误的具体原因,有几种方法可以解决此问题:
1. 检查目标体系结构:
- 确保您的项目目标的“架构”设置为与您要运行的模拟器的体系结构相匹配。
- 在 Xcode 中,转到“项目”>“构建设置”>“基本”>“架构”。
2. 更新库:
- 确保您使用的所有库都与您编译的代码的目标体系结构兼容。
- 如果您使用的是第三方库,请检查库文档或联系库作者以获取兼容性信息。
3. 排除真机代码:
- 检查您的项目是否存在针对真机的代码,这些代码不应该包含在针对模拟器的构建中。
- 在 Xcode 中,转到“项目”>“构建设置”>“构建选项”>“排除真机代码”。
其他注意事项
- 如果您使用的是 CocoaPods 管理依赖关系,请确保您已更新到最新版本的 CocoaPods。
- 尝试清理并重新构建您的项目。
- 如果问题仍然存在,请尝试创建一个新的项目并逐步添加您的代码,直到找到导致错误的代码段。
结论
通过遵循这些步骤,您应该能够解决在 Xcode 12 中运行模拟器时出现的“Build for iOS Simulator, but linking in object file built for iOS, for architecture x86_64”错误。如果您遇到任何问题或有其他疑问,请随时在 Stack Overflow 或 Apple 开发者论坛上寻求帮助。