返回

为玩家角色绑定键盘事件

前端

我们每天都在接触各种各样的交互界面,比如手机上的虚拟按键、电脑上的键盘和鼠标,甚至家用电器上的旋钮等等。作为游戏开发者,你迟早会面对为游戏中的角色绑定键盘事件的问题。而在虚幻引擎中,如何为玩家角色绑定键盘事件呢?我们先来做个简单的例子。

我们首先创建一个新的虚幻引擎项目,然后打开项目中的关卡蓝图。在关卡蓝图中,我们首先需要创建一个名为 Action 的输入选项,并将其绑定到键盘上的某个按键。接下来,我们需要创建一个名为 MyCharacter 的蓝图类,并将其设置为玩家控制的角色。在 MyCharacter 蓝图类中,我们需要创建一个名为 HandleAction 的函数,并在函数中添加我们想要在按下 Action 键时执行的操作。最后,我们需要在关卡蓝图中将 Action 输入选项与 MyCharacter 蓝图类中的 HandleAction 函数连接起来。这样,当玩家按下 Action 键时,就会执行 HandleAction 函数中的操作。

在这个例子中,我们只是简单地输出了一条消息到控制台。但你可以根据自己的需求,在 HandleAction 函数中添加任何你想要的操作。比如,你可以让角色跳跃、攻击、或者拾取物品等等。

为玩家角色绑定键盘事件是虚幻引擎开发中的一个基本操作。掌握了这个技能,你就可以为你的游戏添加各种各样的交互功能。

1. 创建输入选项

首先,我们需要创建一个名为 Action 的输入选项。为此,请打开项目设置窗口,然后导航到输入部分。在输入部分,点击添加新操作按钮,然后输入 Action 作为操作名称。接下来,选择键盘/鼠标作为输入类型,然后选择你想要绑定的按键。

2. 创建蓝图类

接下来,我们需要创建一个名为 MyCharacter 的蓝图类。为此,请打开蓝图编辑器,然后点击新建蓝图按钮。在新建蓝图窗口中,选择角色作为蓝图类型,然后输入 MyCharacter 作为蓝图名称。

3. 创建函数

在 MyCharacter 蓝图类中,我们需要创建一个名为 HandleAction 的函数。为此,请右键单击蓝图图表的空白区域,然后选择添加函数。在添加函数窗口中,输入 HandleAction 作为函数名称,然后选择无作为函数类型。

4. 添加操作

在 HandleAction 函数中,我们需要添加我们想要在按下 Action 键时执行的操作。在这个例子中,我们只是简单地输出了一条消息到控制台。为此,请将 Print String 节点拖入蓝图图表,然后在字符串字段中输入以下内容:

Action key pressed!

5. 连接输入选项和函数

最后,我们需要将 Action 输入选项与 MyCharacter 蓝图类中的 HandleAction 函数连接起来。为此,请将 Action 输入选项拖入蓝图图表,然后将其连接到 HandleAction 函数的 Execute 输入端。

6. 保存并编译蓝图类

现在,我们需要保存并编译 MyCharacter 蓝图类。为此,请点击蓝图编辑器工具栏上的保存按钮,然后点击编译按钮。

7. 将蓝图类设置为玩家控制的角色

现在,我们需要将 MyCharacter 蓝图类设置为玩家控制的角色。为此,请打开项目设置窗口,然后导航到玩家部分。在玩家部分,选择 MyCharacter 蓝图类作为默认玩家控制器。

8. 测试键盘事件

现在,你就可以测试键盘事件了。为此,请运行游戏,然后按下 Action 键。你应该会在控制台中看到以下消息:

Action key pressed!

结论

现在,你已经学会了如何在虚幻引擎中为玩家角色绑定键盘事件。你可以根据自己的需求,在 HandleAction 函数中添加任何你想要的操作。比如,你可以让角色跳跃、攻击、或者拾取物品等等。