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进阶 SwiftUI 动画 — Part 2:GeometryEffect

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在本文中,我们将继续学习 SwiftUI 动画的进阶技巧,重点关注 GeometryEffect。GeometryEffect 允许我们操纵视图的几何形状,创建动态且引人入胜的动画效果。

GeometryEffect 简介

GeometryEffect 是一个 SwiftUI modifier,可用于在运行时修改视图的几何形状。它提供了一系列效果,包括缩放、旋转、平移和扭曲。这些效果可以单独使用或组合使用,以创建复杂且引人注目的动画。

使用 GeometryEffect

要使用 GeometryEffect,只需将其作为视图的 modifier 添加即可。语法如下:

view.modifier(GeometryEffect(transform: <transformation>))

其中 <transformation> 是一个几何变换,指定如何修改视图的几何形状。

GeometryEffect 类型

GeometryEffect 提供了以下几何变换类型:

  • ScaleEffect: 缩放视图。
  • RotationEffect: 旋转视图。
  • TranslationEffect: 平移视图。
  • AffineTransformEffect: 应用仿射变换(缩放、旋转、平移、扭曲)。

示例

让我们通过一个示例来了解如何使用 GeometryEffect。假设我们有一个圆形视图,我们想要在单击时对其进行缩放。我们可以使用以下代码实现此效果:

struct MyView: View {
    @State private var isScaled = false

    var body: some View {
        Circle()
            .frame(width: 100, height: 100)
            .modifier(ScaleEffect(scale: isScaled ? 2 : 1))
            .onTapGesture {
                withAnimation {
                    isScaled.toggle()
                }
            }
    }
}

在这个示例中,ScaleEffect modifier 根据 isScaled 状态在缩放 1 和 2 之间切换视图。当用户点击圆形时,视图将以动画方式放大或缩小。

复杂的动画

GeometryEffect 可以组合使用以创建复杂的动画。例如,我们可以将 RotationEffectTranslationEffect 组合起来,创建一个绕圆圈移动的视图:

struct MyView: View {
    @State private var angle: Double = 0

    var body: some View {
        Circle()
            .frame(width: 100, height: 100)
            .modifier(RotationEffect(angle: .degrees(angle)))
            .modifier(TranslationEffect(x: 100 * sin(angle), y: 100 * cos(angle)))
            .onAppear {
                withAnimation(Animation.easeInOut(duration: 2).repeatForever()) {
                    angle = 360
                }
            }
    }
}

在这个示例中,视图绕其中心旋转,同时在圆圈中移动。动画在出现时自动启动,并无限期地重复。

结论

GeometryEffect 是 SwiftUI 中一个强大的工具,可用于创建动态且引人入胜的动画效果。通过操纵视图的几何形状,我们可以创建各种效果,从简单的缩放和平移到复杂的旋转和扭曲。通过组合 GeometryEffect,我们可以构建引人入胜且难忘的用户体验。