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React Native iOS 17版本中UIGraphicsBeginImageContextWithOptions和UIGraphicsEndImageContext崩溃解决方案

Android

在 React Native 中升级至 iOS 17 时解决 UIGraphics 崩溃问题

在 React Native 中升级至 iOS 17 后,使用 UIGraphicsBeginImageContextWithOptionsUIGraphicsEndImageContext 方法可能会导致崩溃。这篇文章将探讨该问题的根源并提供解决方案,以帮助您顺利升级应用程序。

问题

iOS 17 对这两个方法的实现进行了更改,导致在某些情况下发生崩溃。错误消息通常为:“UIGraphicsBeginImageContext() failed to allocate CGBitampContext: size={382, 0}, scale=3.000000, bitmapInfo=0x2002. Use UIGraphicsImageRenderer”。

原因

iOS 17 引入了 UIGraphicsImageRenderer API,取代了旧的 UIGraphicsBeginImageContextWithOptionsUIGraphicsEndImageContext 方法。新的 API 采用了更加高效和现代化的方式来创建和销毁位图上下文。

解决方案

要解决该崩溃问题,您需要将代码中的 UIGraphicsBeginImageContextWithOptionsUIGraphicsEndImageContext 方法替换为 UIGraphicsImageRenderer API。以下是一个示例,展示如何进行替换:

import { UIGraphicsImageRenderer } from 'react-native';

// 创建位图上下文
const renderer = new UIGraphicsImageRenderer();

// 设置尺寸和缩放
renderer.setSize({ width: 382, height: 0 });
renderer.setScale(3.0);

// 开始绘制
renderer.beginDrawing();

// 绘制内容

// 结束绘制
renderer.endDrawing();

// 获取位图图像
const image = renderer.getImage();

注意事项

  • UIGraphicsImageRenderer API 仅适用于 iOS 17 及更高版本。
  • UIGraphicsImageRenderer API 的性能可能优于 UIGraphicsBeginImageContextWithOptionsUIGraphicsEndImageContext 方法。
  • UIGraphicsImageRenderer API 可以与 Core Graphics API 一起使用。

结论

通过将代码中的 UIGraphicsBeginImageContextWithOptionsUIGraphicsEndImageContext 方法替换为 UIGraphicsImageRenderer API,您可以解决升级到 iOS 17 后出现的崩溃问题。UIGraphicsImageRenderer API 提供了一种更有效和现代化的方式来创建和销毁位图上下文。

常见问题解答

  1. 为什么要将这些方法替换为 UIGraphicsImageRenderer API?

    答:旧的方法在 iOS 17 中被弃用,会导致崩溃。

  2. UIGraphicsImageRenderer API 的好处是什么?

    答:它提供了一种更有效且现代化的方式来创建和销毁位图上下文,并且与 Metal API 兼容,以提高性能。

  3. 如何检查代码是否仍然使用这些旧方法?

    答:使用代码搜索工具,例如 Xcode 中的“Find”,以查找代码中使用 UIGraphicsBeginImageContextWithOptionsUIGraphicsEndImageContext 方法的位置。

  4. UIGraphicsImageRenderer API 仅适用于 iOS 17 吗?

    答:是的,对于较旧的 iOS 版本,您需要使用旧的方法。

  5. 为什么在使用 UIGraphicsImageRenderer API 时需要设置尺寸和缩放?

    答:尺寸和缩放用于定义要绘制的位图图像的大小和密度。