返回
单词规律
后端
2023-10-19 09:49:14
算法原理
单词规律算法的核心思想是动态规划,它将问题分解为子问题,并逐个解决。算法首先将字符串s和规律pattern划分为多个字符,然后比较每个字符是否满足规律。如果所有字符都满足规律,则字符串s遵循规律;否则,字符串s不遵循规律。
为了比较字符是否满足规律,算法需要记录规律中每个字符的出现次数和位置。当比较字符串s中的字符时,算法会检查该字符在规律中是否出现过,以及出现的次数和位置是否与字符串s中的字符一致。如果一致,则该字符满足规律;否则,该字符不满足规律。
Java实现
import java.util.HashMap;
public class WordPattern {
public boolean wordPattern(String pattern, String s) {
if (pattern == null || s == null) {
return false;
}
String[] words = s.split(" ");
if (words.length != pattern.length()) {
return false;
}
HashMap<Character, String> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < pattern.length(); i++) {
char c = pattern.charAt(i);
String word = words[i];
if (map.containsKey(c)) {
if (!map.get(c).equals(word)) {
return false;
}
} else {
if (map.containsValue(word)) {
return false;
}
map.put(c, word);
}
}
return true;
}
}
Go实现
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
pattern := "abba"
s := "dog cat cat dog"
result := wordPattern(pattern, s)
fmt.Println(result) // true
}
func wordPattern(pattern string, s string) bool {
if pattern == "" || s == "" {
return false
}
words := strings.Split(s, " ")
if len(words) != len(pattern) {
return false
}
charMap := make(map[rune]string)
wordMap := make(map[string]rune)
for i, char := range pattern {
word := words[i]
if charMap[char] != "" && charMap[char] != word {
return false
}
if wordMap[word] != 0 && wordMap[word] != char {
return false
}
charMap[char] = word
wordMap[word] = char
}
return true
}
总结
单词规律算法是一种字符串匹配算法,用于判断一个字符串是否遵循给定的规律。算法原理是将问题分解为子问题,并逐个解决。Java和Go语言的实现方式类似,都是通过HashMap或map来记录规律中每个字符的出现次数和位置,并比较字符串s中的字符是否满足规律。