Xcode 11:SceneDelegate——苹果新花样
2023-09-19 06:04:28
前几天更新了 Xcode 11,运行旧项目,相安无事,心里捏了一把汗,终于没有跟往年那样一更新就给你一大堆报错了。刚才突发奇想,使用 Xcode 11 新建 iOS 项目时,如果你跟往常一样在 AppDelegate 的 - (BOOL)application:(UIApplication *)... 方法中设置 Window 对象,编译会报错。
一开始我很纳闷,为什么这种最基本的操作会报错呢?AppDelegate 可是 iOS 开发的基石啊!于是我深入 Xcode 11 的文档,才发现原来苹果在 iOS 13 中引入了一种新的委托对象 —— SceneDelegate,它用来处理场景生命周期。
SceneDelegate 是什么?
SceneDelegate 是一个新委托对象,它负责管理应用程序中的场景。场景是一个新的概念,它表示应用程序中用户体验的特定部分。每个应用程序可以有多个场景,例如,一个应用程序可能有一个场景用于主界面,另一个场景用于设置页面。
为什么需要 SceneDelegate?
在 iOS 13 之前,应用程序的窗口是由 AppDelegate 管理的。但是,随着多场景功能的引入,需要一种新的机制来管理应用程序中多个窗口的生命周期。因此,苹果引入了 SceneDelegate。
如何使用 SceneDelegate?
要使用 SceneDelegate,你需要在应用程序的 Info.plist 文件中启用“应用程序场景”功能。然后,你需要创建一个新的 SceneDelegate 类并将其设置为应用程序委托。在 SceneDelegate 类中,你需要实现以下方法:
- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions
:此方法在场景将连接到会话时调用。- (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene
:此方法在场景与会话断开连接时调用。- (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene
:此方法在场景变为活动状态时调用。- (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene
:此方法在场景将要失去活动状态时调用。- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene
:此方法在场景将要进入前台时调用。- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene
:此方法在场景已进入后台时调用。
如何迁移到 SceneDelegate?
如果你有现有应用程序,则需要将其迁移到 SceneDelegate。以下是如何进行迁移的步骤:
- 在应用程序的 Info.plist 文件中启用“应用程序场景”功能。
- 创建一个新的 SceneDelegate 类并将其设置为应用程序委托。
- 将 AppDelegate 中与窗口管理相关的所有代码移至 SceneDelegate。
- 删除 AppDelegate。
优点
使用 SceneDelegate 有以下优点:
- 更好的场景管理: SceneDelegate 提供了一种更灵活的方式来管理应用程序中的多个场景。
- 更清晰的代码: 将与场景管理相关的所有代码移至一个类中,使代码更易于维护。
- 更好的性能: SceneDelegate 可以提高应用程序的性能,因为不再需要在 AppDelegate 中管理窗口。
缺点
使用 SceneDelegate 也有以下缺点:
- 需要进行迁移: 现有应用程序需要迁移到 SceneDelegate,这可能是一项耗时的任务。
- 学习曲线: SceneDelegate 是一个新概念,需要学习如何使用它。
结论
SceneDelegate 是 iOS 13 中的一项重要新功能。它提供了更好的场景管理、更清晰的代码和更好的性能。如果你正在开发适用于 iOS 13 的应用程序,则需要了解如何使用 SceneDelegate。