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揭开React 源码下的setState异步奥秘

前端

在React启示录中,我们讨论了setState的异步特性,并展示了一些代码示例来证明这一点。但我们还没有深入探讨Facebook工程师们是如何实现这一点的。本文将基于React的源码,进一步揭开这层面纱。

首先,我们需要了解React是如何管理组件状态的。在React中,每个组件都有自己的状态对象,该对象存储了组件的内部数据。当组件的状态发生变化时,React会自动重新渲染该组件,以反映新的状态。

setState是React提供的一个方法,允许我们更新组件的状态。当我们调用setState时,React会将新的状态值与旧的状态值进行比较,如果两个值不同,则React会将新的状态值存储在组件的state对象中,并重新渲染组件。

但是,setState并不是一个同步的方法,这意味着当我们调用setState时,组件的状态并不会立即更新。相反,React会将状态更新安排在稍后执行,通常是在下一次浏览器重绘之前。

这是因为React使用了一个叫做"批量更新"的技术来优化性能。批量更新是指React会将多个状态更新合并为一个更新,然后一次性应用到组件中。这样做可以减少不必要的重绘次数,从而提高性能。

因此,当我们调用setState时,React会将新的状态值存储在组件的state对象中,但组件的实际渲染不会立即发生。相反,React会将状态更新安排在稍后执行,以便与其他状态更新一起进行批量更新。

我们可以通过以下代码示例来演示setState的异步特性:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0
    };
  }

  handleClick = () => {
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    });
    console.log(this.state.count); // 0
  };

  render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={this.handleClick}>+</button>
        <span>{this.state.count}</span>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(<MyComponent />, document.getElementById('root'));

在这个示例中,我们定义了一个名为MyComponent的组件。该组件有一个state对象,其中包含一个名为count的属性。当我们点击按钮时,我们会调用setState方法将count的值加1。

然后,我们在控制台中打印出count的值。你会发现,打印出的count的值是0,而不是1。这是因为setState是一个异步方法,所以在按钮点击事件处理程序中,count的值还没有更新。

要看到更新后的count值,我们需要等待React完成批量更新。我们可以通过在setState方法中传入一个回调函数来实现这一点,如下所示:

handleClick = () => {
  this.setState({
    count: this.state.count + 1
  }, () => {
    console.log(this.state.count); // 1
  });
};

在回调函数中,我们可以访问更新后的count值。因此,在控制台中打印出的count值将是1。

希望通过本文,你能对React的setState方法有一个更深入的了解。