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解除枷锁,无锁编程的屏障
见解分享
2023-11-21 19:17:55
在多线程编程的世界里,屏障扮演着至关重要的角色,它如同一道闸门,协调着各个线程的步伐,确保它们在完成特定任务之前不会继续前进。在 Java 中,屏障的实现是 CyclicBarrier,它与 CountDownLatch 的区别经常成为程序员津津乐道的话题。
然而,CountDownLatch 实际上只能完成一个原子计数器的作用,就像它的名字所暗示的那样——门栓。那么,你有没有想过,为什么 CountDownLatch 被命名为 "倒计时门栓" 而不是 "屏障" 呢?
屏障的定义
屏障是一个同步原语,它允许一组线程在完成某个操作之前等待彼此。一旦所有线程都到达屏障,它们将同时被释放,继续执行后续任务。与 CountDownLatch 不同,屏障可以被多次重置,这意味着它可以用于协调多个线程组之间的同步。
屏障在 Java 中的实现:CyclicBarrier
Java 中的屏障是由 CyclicBarrier 类实现的。它具有以下特征:
- 计数器: CyclicBarrier 有一个内部计数器,它跟踪已到达屏障的线程数。
- 屏障动作: 当计数器达到其初始值时,屏障将释放所有等待的线程。
- 重置: CyclicBarrier 可以被重置,这意味着它可以重新用于协调另一个线程组。
CountDownLatch 与 CyclicBarrier 的比较
CountDownLatch 和 CyclicBarrier 都是同步原语,但它们有以下关键区别:
- 一次性与可重复使用: CountDownLatch 是一次性的,而 CyclicBarrier 是可重复使用的。
- 计数器: CountDownLatch 的计数器只能递减,而 CyclicBarrier 的计数器可以重置。
- 释放行为: CountDownLatch 在计数器减为零时释放所有线程,而 CyclicBarrier 在计数器达到其初始值时释放线程。
屏障的应用场景
屏障广泛应用于多线程编程中,包括:
- 任务协调: 确保一组线程在开始执行任务之前都已完成初始化。
- 数据聚合: 从多个线程收集数据,然后在所有线程都完成收集后进行聚合。
- 并发控制: 限制同时访问共享资源的线程数。
解锁无锁编程
屏障是实现无锁编程的关键组件。无锁编程是一种并发编程技术,它通过消除锁的使用来提高性能。屏障可以通过协调线程的访问,从而避免死锁和竞态条件。
在 Java 中,屏障可以与无锁数据结构(例如 ConcurrentHashMap)结合使用,以创建高效且可扩展的并发应用程序。
结论
屏障是一个强大的同步原语,它在多线程编程和无锁编程中发挥着至关重要的作用。通过理解屏障的工作原理及其与 CountDownLatch 的区别,程序员可以有效地利用屏障来创建可扩展且高性能的应用程序。