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Android 边播放边录制流媒体的高级指南

Android

在流媒体时代,提供同时播放和录制功能变得至关重要。凭借 FFmpeg 的强大功能,在 Android 设备上实现边播放边录制的流媒体功能成为可能。本教程将指导您逐步完成实现这一高级功能所需的步骤。

简介

随着流媒体服务的兴起,用户期望能够轻松录制和分享他们喜欢的视频。实现边播放边录制功能不仅提供了便利,还为内容创作者和用户开辟了新的可能性。

本文将深入探究如何使用 FFmpeg 库在 Android 平台上实现边播放边录制的流媒体功能。我们将涵盖从设置 FFmpeg 到管理视频和音频流的各个方面。

设置 FFmpeg

在开始编码之前,您需要确保 FFmpeg 已正确集成到您的 Android 项目中。您可以通过遵循 FFmpeg 开发系列文章中的说明来完成此操作。

创建视频录制器

要录制视频,我们需要创建视频录制器。我们将使用 FFmpeg 的 avformat_alloc_context() 函数创建一个新的 AVFormatContext,然后设置相应的参数。

AVFormatContext *output_format_context = avformat_alloc_context();
output_format_context->oformat = av_guess_format("mp4", NULL, NULL);

接下来,我们将设置视频编解码器和相关参数。

AVCodecContext *video_codec_context = avcodec_alloc_context3(avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264));
video_codec_context->bit_rate = 2000000;
video_codec_context->width = width;
video_codec_context->height = height;
video_codec_context->time_base = (AVRational){1, 25};
video_codec_context->gop_size = 10;
video_codec_context->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;

初始化音频录制器

对于音频录制,我们将使用 avformat_alloc_context() 函数创建一个新的 AVFormatContext,然后设置相应的参数。

AVFormatContext *audio_format_context = avformat_alloc_context();
audio_format_context->oformat = av_guess_format("aac", NULL, NULL);

接下来,我们将设置音频编解码器和相关参数。

AVCodecContext *audio_codec_context = avcodec_alloc_context3(avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC));
audio_codec_context->bit_rate = 128000;
audio_codec_context->sample_rate = 44100;
audio_codec_context->channels = 2;
audio_codec_context->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_FLTP;

设置 ANativeWindow

Android 使用 ANativeWindow 作为视频输出的渲染目标。我们将创建一个 ANativeWindow 对象,并将其分配给视频编解码器上下文。

ANativeWindow *native_window = ANativeWindow_fromSurface(surface);
video_codec_context->hw_device_ctx = av_buffer_ref(native_window);

开始录制

现在我们已经设置了所有必要的组件,我们可以开始录制了。我们将使用 av_write_frame() 函数将视频和音频帧写入输出文件。

while (true) {
    AVPacket *video_packet = av_packet_alloc();
    AVPacket *audio_packet = av_packet_alloc();

    // 获取视频帧
    int video_ret = avcodec_encode_video2(video_codec_context, video_packet, frame, &got_video_frame);

    // 获取音频帧
    int audio_ret = avcodec_encode_audio2(audio_codec_context, audio_packet, samples, &got_audio_frame);

    // 写入视频帧
    if (got_video_frame) {
        video_packet->stream_index = video_stream_index;
        int write_video_ret = av_interleaved_write_frame(output_format_context, video_packet);
    }

    // 写入音频帧
    if (got_audio_frame) {
        audio_packet->stream_index = audio_stream_index;
        int write_audio_ret = av_interleaved_write_frame(output_format_context, audio_packet);
    }
}

停止录制

录制完成后,我们需要释放所有已分配的资源并关闭输出文件。

av_write_trailer(output_format_context);
avformat_free_context(output_format_context);
avcodec_free_context(&video_codec_context);
avcodec_free_context(&audio_codec_context);

结论

恭喜!您现在已经能够使用 FFmpeg 在 Android 设备上实现边播放边录制流媒体功能了。通过遵循本指南中的步骤,您可以轻松地将这一高级功能集成到您的应用程序中,为您的用户提供无缝的录制体验。