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Dart 设计模式:外观、享元和代理模式
前端
2023-09-04 01:03:09
Dart 设计模式:外观、享元和代理模式
设计模式为解决软件开发中常见问题提供了可重用的解决方案。在 Dart 中,外观模式、享元模式和代理模式是三种用于增强应用程序架构的强大模式。
外观模式 (Facade Pattern)
外观模式为复杂的系统提供了一个简化的接口,隐藏其内部结构的细节。它通过为客户端提供一个统一的入口点来封装多个子系统,简化了应用程序的使用。
Dart 中的外观模式实现示例:
class Facade {
SubSystem1 subSystem1;
SubSystem2 subSystem2;
Facade() {
subSystem1 = SubSystem1();
subSystem2 = SubSystem2();
}
void operation() {
subSystem1.operation1();
subSystem2.operation2();
}
}
享元模式 (Flyweight Pattern)
享元模式通过共享不可变对象来减少内存使用。当多个对象具有相同状态时,它会创建一个共享的实例,而不是为每个对象创建一个新实例。这提高了性能并降低了内存开销。
Dart 中的享元模式实现示例:
class FlyweightFactory {
Map<String, Flyweight> flyweights = {};
Flyweight getFlyweight(String key) {
Flyweight? flyweight = flyweights[key];
if (flyweight == null) {
flyweight = Flyweight(key);
flyweights[key] = flyweight;
}
return flyweight;
}
}
class Flyweight {
final String key;
Flyweight(this.key);
void operation() {
print("Flyweight with key $key performing operation.");
}
}
代理模式 (Proxy Pattern)
代理模式为另一个对象提供一个代理或替代。它允许控制对目标对象的访问、添加额外的功能或提供一个安全网。
Dart 中的代理模式实现示例:
class Proxy implements Subject {
final Subject realSubject;
Proxy(this.realSubject);
@override
void request() {
// 前置处理
print("Proxy: Requesting real subject.");
realSubject.request();
// 后置处理
print("Proxy: Request completed.");
}
}
class Subject {
void request() {
print("Real subject handling request.");
}
}
结论
Dart 设计模式中的外观、享元和代理模式为增强应用程序架构提供了强大的工具。通过了解这些模式的优点,开发人员可以构建灵活、可维护和可扩展的代码。