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Linux实时线程:唤醒与创建,谁更高效?

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Linux实时线程:唤醒与创建,谁更高效?

在实时Linux系统中,毫秒级的响应时间是许多应用的命脉。对于肩负重任的实时线程,每一次操作的执行时间都至关重要。本文将深入探讨实时线程中两种常见操作——唤醒等待信号量的线程和直接创建新线程——的效率差异,并结合实际场景,帮助读者做出明智选择。

问题聚焦:实时控制与资源消耗

想象一下,一个运行在Linux系统的应用中,有一个负责实时控制的线程,它需要每隔200微秒精确地执行一次任务,并及时输出结果。为了保证实时性,这个线程被赋予了抢占式调度策略,在树莓派3这类资源有限的设备上运行良好。内存占用并非瓶颈,CPU使用率才是我们需要密切关注的指标。

在某些情况下,这个实时线程需要触发另一个任务的执行。这个任务虽然计算量较大,但并非实时任务,不需要抢占CPU资源。

面对这种情况,我们面临着两种选择:

  • 每次需要执行非实时任务时,都调用pthread_create函数创建一个新的线程。
  • 预先创建一个非实时任务线程,让它在互斥锁/信号量上等待,由实时线程解锁/发送信号唤醒它。

哪种方案在实时线程中消耗的CPU时间更少?是否存在更优的解决方案?

方案A:频繁创建线程,简单直接,代价高昂

优点:

  • 代码实现简单直观。

缺点:

  • 每次创建线程都伴随着资源分配的开销,包括内核资源、堆栈空间等。
  • 线程销毁同样需要时间,系统需要回收被释放的资源。
  • 频繁地创建和销毁线程会加重系统负担,拖慢实时线程的脚步。

方案B:线程复用,以同步机制换取效率提升

优点:

  • 只需创建一次线程,节省了反复创建和销毁的开销。
  • 通过信号量机制,可以灵活地控制非实时线程的执行时机。

缺点:

  • 需要引入信号量等同步机制,代码复杂度略有增加。

代码示例:两种方案的直观对比

为了更清晰地比较两种方案,我们来看一段代码示例。

方案 A:

void* not_real_time_thread(void* args) {
    // 执行非实时任务
    return (void*) EXIT_SUCCESS;
}

void* real_time_thread(void* args) {
    // ...
    int trigger_other_task = 0;
    pthread_t not_real_time_thread_handle;
    pthread_attr_t thread_attrs;    // 线程属性
    // 初始化线程属性

    // 实时任务部分
    while(running) {
        // 执行实时任务
        if(trigger_other_task) {
            pthread_create(&not_real_time_thread_handle, &thread_attrs, not_real_time_thread, NULL);
        }
        // ...
    }
    // ...
    return (void*) EXIT_SUCCESS;
}

方案 B:

int g_running;
sem_t g_semaphore;

void* not_real_time_thread(void* args) {
    while(g_running) {
        sem_wait(&g_semaphore);
        // 执行非实时任务
    }
    return (void*) EXIT_SUCCESS;
}

void* real_time_thread(void* args) {
    // ...
    int trigger_other_task = 0;
    sem_init(&g_semaphore, 0, 0);
    pthread_t not_real_time_thread_handle;
    pthread_attr_t thread_attrs;    // 线程属性
    // 初始化线程属性
    pthread_create(&not_real_time_thread_handle, &thread_attrs, not_real_time_thread, NULL);

    // 实时任务部分
    while(g_running) {
        // 执行实时任务
        if(trigger_other_task) {
            sem_post(&g_semaphore);
        }
        // ...
    }
    // ...
    sem_destroy(&g_semaphore);
    return (void*) EXIT_SUCCESS;
}

结论:线程复用,实时系统性能优化的利器

通过对比两种方案,我们可以得出结论:方案B(线程复用)在大多数情况下比方案A(频繁创建线程)更高效。

因为方案B避免了频繁创建和销毁线程带来的开销,尤其是在非实时任务需要频繁执行的场景下,这种优势更加明显。

当然,最佳方案的选择也要根据具体应用场景来决定。如果非实时任务执行频率非常低,那么方案A带来的开销可以忽略不计。

锦上添花:更多实时线程性能优化建议

除了上述两种方案,还有一些其他的方法可以进一步提升实时线程的性能:

  • 线程池: 预先创建一组线程,形成线程池,需要执行任务时从线程池中获取线程,避免了频繁创建线程的开销。
  • 高效同步机制: 可以使用 futex (Fast Userspace Mutexes) 来代替传统的信号量,futex 提供了更快的上下文切换速度。
  • 代码优化: 对实时线程的代码进行精雕细琢,减少不必要的计算和资源竞争,可以有效提高线程的执行效率。

希望本文能够帮助您深入理解在 Linux 实时线程中,唤醒线程和创建线程的效率差异,并根据实际情况选择最佳方案,打造高性能的实时应用。

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本文深入探讨了在Linux实时线程中,唤醒等待信号量的线程和创建新线程哪种方式更高效,分析了两种方案的优缺点,并结合代码示例进行了说明。通过阅读本文,您可以了解如何优化实时线程的性能,并选择最佳方案来处理非实时任务。