返回

从基本到进阶,掌握JAVA8新特性

后端

JAVA 8 新特性的十佳理由

Java 8发布以来,已经成为程序员最喜爱的语言之一。它引入了许多新特性,可以帮助程序员编写更简洁、更易读和更健壮的代码。

1. Lambda 表达式

Lambda表达式是Java 8中最受欢迎的新特性之一。它允许程序员使用简洁的语法来定义匿名函数。这使得代码更简洁、更易读。

List<String> names = Arrays.asList("John", "Mary", "Bob");

names.forEach((name) -> System.out.println(name));

这段代码使用lambda表达式来遍历一个字符串列表,并打印每个字符串。

2. 函数式编程

Java 8还引入了对函数式编程的支持。函数式编程是一种编程范式,它强调使用纯函数和不可变数据。这可以使代码更容易推理和调试。

Function<String, Integer> stringLength = (String s) -> s.length();

int length = stringLength.apply("Hello, world!");

System.out.println(length); // 13

这段代码使用lambda表达式定义了一个函数,该函数计算一个字符串的长度。然后,它使用该函数来计算字符串"Hello, world!"的长度。

3. Streams API

Streams API是Java 8引入的另一个重要特性。它允许程序员使用统一的接口来操作各种数据源,例如列表、数组和文件。这使得代码更简洁、更易读。

List<String> names = Arrays.asList("John", "Mary", "Bob");

names.stream()
    .filter((name) -> name.startsWith("M"))
    .forEach((name) -> System.out.println(name));

这段代码使用Streams API来过滤一个字符串列表,并打印以字母"M"开头的字符串。

4. 默认方法

Java 8允许在接口中定义默认方法。这使得程序员可以向现有的接口添加新方法,而无需修改实现该接口的类。这可以使代码更灵活、更易维护。

interface Shape {
    double getArea();

    default double getPerimeter() {
        return 0;
    }
}

class Circle implements Shape {

    private double radius;

    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

class Square implements Shape {

    private double sideLength;

    public Square(double sideLength) {
        this.sideLength = sideLength;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return sideLength * sideLength;
    }

    @Override
    public double getPerimeter() {
        return 4 * sideLength;
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Shape circle = new Circle(5);
        System.out.println(circle.getArea()); // 78.53981633974483
        System.out.println(circle.getPerimeter()); // 0.0

        Shape square = new Square(10);
        System.out.println(square.getArea()); // 100.0
        System.out.println(square.getPerimeter()); // 40.0
    }
}

这段代码使用Java 8的默认方法来定义一个Shape接口。该接口定义了一个getArea方法,并提供了一个默认的getPerimeter方法。然后,它实现了两个形状类,即Circle和Square。Circle类重写了getArea方法,而Square类重写了getArea和getPerimeter方法。

5. 静态方法

Java 8允许在接口中定义静态方法。这使得程序员可以向现有的接口添加新方法,而无需修改实现该接口的类。这可以使代码更灵活、更易维护。

interface Shape {

    double getArea();

    static double getArea(Shape shape) {
        return shape.getArea();
    }
}

class Circle implements Shape {

    private double radius;

    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

class Square implements Shape {

    private double sideLength;

    public Square(double sideLength) {
        this.sideLength = sideLength;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return sideLength * sideLength;
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Shape circle = new Circle(5);
        System.out.println(Shape.getArea(circle)); // 78.53981633974483

        Shape square = new Square(10);
        System.out.println(Shape.getArea(square)); // 100.0
    }
}

这段代码使用Java 8的静态方法来定义一个Shape接口。该接口定义了一个getArea方法,并提供了一个静态的getArea方法。然后,它实现了两个形状类,即Circle和Square。这两个类都实现了getArea方法。

6. 接口中的private方法

Java 8允许在接口中定义private方法。这使得程序员可以向现有的接口添加私有方法,而无需修改实现该接口的类。这可以使代码更灵活、更易维护。

interface Shape {

    double getArea();

    private double calculateArea() {
        // Calculate the area of the shape.
    }
}

class Circle implements Shape {

    private double radius;

    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return calculateArea();
    }

    private double calculateArea() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

class Square implements Shape {

    private double sideLength;

    public Square(double sideLength) {
        this.sideLength = sideLength;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return calculateArea();
    }

    private double calculateArea() {
        return sideLength * sideLength;
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Shape circle = new Circle(5);
        System.out.println(circle.getArea()); // 78.53981633974483

        Shape square = new Square(10);
        System.out.println(square.getArea()); // 100.0
    }
}

这段代码使用Java 8的private方法来定义一个Shape接口。该接口定义了一个getArea方法,并提供了一个private的calculateArea方法。然后,它实现了两个形状类,即Circle和Square。这两个类都实现了getArea方法,并重写了calculateArea方法。

7. 重复注释

Java 8允许在代码中使用重复注释。这使得程序员可以更轻松地向代码添加注释。

@SuppressWarnings("unchecked")
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        List<String> names = new ArrayList<>();

        names.add("John");
        names.add("Mary");
        names.add("Bob");

        for (String name : names) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}

这段代码使用@SuppressWarnings("unchecked")注释来抑制编译器警告。

8. 基线类型数组

Java 8允许使用基线类型数组。这使得程序员可以更轻松地处理基线类型数据。

int[] numbers = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };

for (int number : numbers) {
    System.out.println(number);
}

这段代码使用基线类型数组来存储一组数字。

9. Nashorn JavaScript引擎

Java 8包含Nashorn JavaScript引擎。这使得程序员可以在Java应用程序中运行JavaScript代码。

ScriptEngine engine =