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走进C++的门槛
闲谈
2024-02-10 13:37:07
C++是一门经典且十分强大的编程语言,从它诞生至今,已经被广泛应用于多个领域,包括操作系统、游戏开发、数据库、图像处理等等。事实上,C++入门并不难,它有许许多多的优点,可以帮助我们解决各种现实问题。从本指南开始,我们将为您提供一条通往C++的世界。
注释
在学习C++的初期,我们需要先学习如何写注释。注释是我们用于阅读代码时能迅速了解该代码的作用的文字说明,注释并不会被编译器编译,因此注释对于我们理解代码的逻辑结构和算法思想十分重要。
在C++中,我们使用两种不同的注释方式来添加注释:
- 单行注释:使用两个斜杠(//)开始,直到该行末尾。
- 多行注释:使用斜杠加星号(/)开始,使用星号加斜杠(/)结束。
变量和常量
在C++中,变量用于存储数据,而常量用于存储不会发生改变的数据。
变量
变量的声明格式为:
数据类型 变量名;
其中,数据类型用于指定变量可以存储的数据类型,变量名用于指定变量的名称。
变量的赋值格式为:
变量名 = 值;
其中,变量名用于指定要赋值的变量,值用于指定要赋值的值。
变量的声明和赋值可以同时进行,如下所示:
int age = 20;
这个语句声明了一个名为age的整型变量,并将值20赋值给该变量。
常量
常量的声明格式与变量相同,唯一区别是需要在数据类型前加上const。
const 数据类型 常量名;
常量的赋值格式与变量相同,但常量一旦被赋值,就不能再改变其值。
const int age = 20;
这个语句声明了一个名为age的常量,并将值20赋值给该常量。
标识符命名
在C++中,标识符用于命名变量、常量、函数和类等。标识符可以由字母、数字、下划线(_)和美元符($)组成,但标识符不能以数字开头。
标识符的命名应遵循以下规则:
- 标识符必须以字母开头。
- 标识符不能包含空格。
- 标识符不能与C++的关键字相同。
- 标识符的命名应具有意义,以便于理解。
数据类型
在C++中,数据类型用于指定变量和常量可以存储的数据类型。C++中的数据类型主要分为两大类:基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括:
- 布尔型(bool):用于存储真或假的值。
- 字符型(char):用于存储单个字符。
- 整型(int):用于存储整数。
- 浮点型(float):用于存储小数。
- 双浮点型(double):用于存储大数。
- 无类型(void):用于指定函数没有返回值。
派生数据类型包括:
- 数组:用于存储相同数据类型的一组值。
- 结构体:用于存储不同数据类型的一组值。
- 类:用于存储数据和方法的一组值。
关键字
关键字是C++中预定义的特殊单词,具有特定的含义。关键字不能用作变量名、常量名、函数名或类名。
C++中的关键字包括:
- auto:用于自动推断变量的类型。
- break:用于终止循环或switch语句。
- case:用于指定switch语句的某个分支。
- catch:用于捕获异常。
- char:用于声明字符型变量或常量。
- class:用于定义类。
- const:用于声明常量。
- continue:用于跳过循环的当前迭代。
- default:用于指定switch语句的默认分支。
- do:用于定义do-while循环。
- double:用于声明双浮点型变量或常量。
- else:用于定义if语句的else分支。
- enum:用于定义枚举类型。
- extern:用于声明外部变量或函数。
- false:用于声明布尔型变量或常量的值假。
- float:用于声明浮点型变量或常量。
- for:用于定义for循环。
- friend:用于声明友元函数或类。
- goto:用于跳转到代码的指定位置。
- if:用于定义if语句。
- inline:用于声明内联函数。
- int:用于声明整型变量或常量。
- long:用于声明长整型变量或常量。
- new:用于动态分配内存。
- operator:用于重载运算符。
- private:用于定义类的私有成员。
- protected:用于定义类的受保护成员。
- public:用于定义类的公有成员。
- register:用于声明寄存器变量。
- return:用于返回函数的值。
- short:用于声明短整型变量或常量。
- signed:用于声明有符号整型变量或常量。
- sizeof:用于获取数据类型的字节数。
- static:用于声明静态变量或函数。
- struct:用于定义结构体。
- switch:用于定义switch语句。
- template:用于定义模板。
- this:用于引用当前对象。
- throw:用于抛出异常。
- true:用于声明布尔型变量或常量的值真。
- try:用于定义try语句。
- typedef:用于定义类型别名。
- union:用于定义联合体。
- unsigned:用于声明无符号整型变量或常量。
- using:用于声明别名。
- virtual:用于声明虚函数。
- void:用于声明无返回值的函数。
- volatile:用于声明易失性变量。
- while:用于定义while循环。