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为您的 Unity 应用集成 iOS 原生本地推送,打造完善的玩家体验
前端
2024-01-11 15:45:42
引言:本地推送的力量
本地推送是移动应用程序的一项基本功能,它允许您在不使用应用程序的情况下向用户发送通知。对于 Unity 应用程序来说,本地推送是与玩家互动、提高参与度并打造令人难忘的玩家体验的宝贵工具。
在本文中,我们将重点关注 iOS 平台,并为您提供一个循序渐进的教程,指导您完成集成本地推送的整个过程。准备就绪后,让我们开始吧!
第 1 步:创建新的 Unity 项目
- 启动 Unity Hub 并创建一个新的 3D 项目。
- 将项目命名为“MyPushNotifications”,然后选择一个位置并单击“创建项目”。
第 2 步:导入 iOS 原生推送插件
- 打开 Unity Asset Store 并搜索“iOS Native Push”。
- 导入名为“iOS Native Push”的插件,它是由 Prime31 开发的。
- 该插件将为您提供必要的代码和功能,以与 iOS 原生推送 API 进行交互。
第 3 步:创建推送通知脚本
- 在您的项目中,右键单击“Assets”文件夹并选择“创建”>“C# 脚本”。
- 将脚本命名为“PushNotificationsManager”。
- 在脚本中,添加以下代码:
using Prime31;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PushNotificationsManager : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
// 注册推送通知
iOSNativePush.RegisterForRemoteNotifications();
}
public void ScheduleLocalNotification(string title, string message, int delayInSeconds)
{
// 创建本地通知
iOSNativeNotification notification = new iOSNativeNotification();
notification.AlertTitle = title;
notification.AlertBody = message;
// 设置延迟时间
notification.FireDate = System.DateTime.Now.AddSeconds(delayInSeconds);
// 安排通知
iOSNativePush.ScheduleLocalNotification(notification);
}
public void ClearAllLocalNotifications()
{
// 清除所有本地通知
iOSNativePush.ClearAllLocalNotifications();
}
}
第 4 步:配置推送设置
- 在 Unity 编辑器中,转到“Edit”>“Project Settings”>“Player”。
- 在“Player Settings”窗口中,选择“iOS”平台。
- 展开“Other Settings”部分。
- 勾选“Enable Push Notifications”复选框。
- 填写“App Group Identifier”字段,这是一个唯一的标识符,用于将您的应用程序与推送通知服务相关联。
第 5 步:构建并运行您的应用程序
- 构建您的应用程序并将其部署到您的 iOS 设备。
- 运行应用程序并验证是否收到推送通知。
- 打开应用程序设置,确保已启用推送通知。
结论
恭喜!您现在已经成功地将 iOS 原生本地推送集成到了您的 Unity 应用程序中。通过利用本地推送的力量,您可以创建引人入胜的玩家体验,并与您的玩家建立更牢固的关系。