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微信小程序cover-view踩坑之旅

前端

近日,有幸参与迭代版本中小程序接入原生直播的业务开发工作,在项目迭代过程中,遇见过许多“百思不得其解”的问题。这里,我把这些问题及解决方案分享给大家,希望可以帮助开发者们避免踩坑。

  1. cover-view无法监听原生直播事件
<cover-view bindtap="handleTap">
  <live-player src="{{url}}"></live-player>
</cover-view>

在开发过程中,发现通过bindtap事件监听不到原生直播的点击事件。究其原因,是因为cover-view元素本身并不支持事件监听。此时,可以通过使用live-player元素的bindtap事件来解决这个问题。

<live-player src="{{url}}" bindtap="handleTap"></live-player>
  1. 原生直播无法全屏播放

在开发过程中,发现原生直播无法全屏播放。究其原因,是因为原生直播需要在fullscreen模式下才能全屏播放。此时,可以通过使用wx.requestFullScreen接口来解决这个问题。

wx.requestFullScreen({
  direction: 90, // 方向,可选值:0,90
  success: function () {
    // 成功进入全屏模式
  },
  fail: function () {
    // 进入全屏模式失败
  },
  complete: function () {
    // 接口调用结束的回调函数
  }
});
  1. 原生直播画面卡顿

在开发过程中,发现原生直播画面卡顿。究其原因,是因为原生直播对网络环境要求较高。此时,可以通过优化网络环境来解决这个问题。

以下是一些优化网络环境的建议:

  • 使用CDN加速直播流
  • 优化服务器配置
  • 优化客户端网络环境
  • 使用低延迟的直播协议
  1. 原生直播画面黑屏

在开发过程中,发现原生直播画面黑屏。究其原因,是因为原生直播需要在background模式下才能正常播放。此时,可以通过使用wx.setBackgroundColor接口来解决这个问题。

wx.setBackgroundColor({
  backgroundColor: '#000000', // 黑色
  success: function () {
    // 设置背景颜色成功
  },
  fail: function () {
    // 设置背景颜色失败
  },
  complete: function () {
    // 接口调用结束的回调函数
  }
});
  1. 原生直播声音无法播放

在开发过程中,发现原生直播声音无法播放。究其原因,是因为原生直播需要在audio模式下才能正常播放。此时,可以通过使用wx.setAudioState接口来解决这个问题。

wx.setAudioState({
  state: 'on', // 开启音频
  success: function () {
    // 开启音频成功
  },
  fail: function () {
    // 开启音频失败
  },
  complete: function () {
    // 接口调用结束的回调函数
  }
});

希望以上分享能够帮助大家避免踩坑,顺利完成原生直播接入工作。