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机器人从原点移动,最终是否能回到原点?
前端
2023-10-15 20:44:13
机器人能否返回原点?
在编码的世界里,我们常常会遇到一些有趣的问题,其中之一就是判断机器人能否从原点出发,沿着给定的路径移动后,最终回到原点。我们称之为“机器人原点问题”。本文将使用 JavaScript 开发一个算法来解决这个问题,并提供详细的解释和示例代码。
算法步骤
- 初始化一个方向向量
direction
,通常使用一个长度为 2 的数组表示,其中第一个元素为水平方向的移动单位,第二个元素为垂直方向的移动单位。初始方向向量为 [0, 0],表示机器人位于原点。 - 创建一个空数组
path
,用于存储机器人的移动路径。 - 根据给定的移动序列,遍历每个移动指令:
- 如果指令是“U”,将方向向量的垂直分量增加 1,表示机器人向上移动一个单位。
- 如果指令是“D”,将方向向量的垂直分量减少 1,表示机器人向下移动一个单位。
- 如果指令是“L”,将方向向量的水平分量减少 1,表示机器人向左移动一个单位。
- 如果指令是“R”,将方向向量的水平分量增加 1,表示机器人向右移动一个单位。
- 将移动指令添加到
path
数组中。
- 计算机器人的最终位置:
- 水平位置是方向向量水平分量的绝对值。
- 垂直位置是方向向量垂直分量的绝对值。
- 检查机器人是否回到原点:
- 如果机器人的最终位置是 [0, 0],则机器人回到原点,返回
true
。 - 否则,机器人没有回到原点,返回
false
。
- 如果机器人的最终位置是 [0, 0],则机器人回到原点,返回
示例代码
// 定义机器人方向向量
const direction = [0, 0];
// 定义机器人的移动路径
const path = [];
// 给定移动序列,如 "U", "D", "L", "R"
const moves = "UDLRRLRUD";
// 遍历移动序列,根据指令更新方向向量和路径
for (const move of moves) {
switch (move) {
case "U":
direction[1] += 1;
break;
case "D":
direction[1] -= 1;
break;
case "L":
direction[0] -= 1;
break;
case "R":
direction[0] += 1;
break;
}
// 将移动指令添加到路径
path.push(move);
}
// 计算机器人的最终位置
const finalPosition = [Math.abs(direction[0]), Math.abs(direction[1])];
// 检查机器人是否回到原点
const isAtOrigin = finalPosition[0] === 0 && finalPosition[1] === 0;
// 输出结果
console.log("机器人路径:", path);
console.log("最终位置:", finalPosition);
console.log("机器人回到原点了吗?", isAtOrigin);
总结
在本文中,我们开发了一个 JavaScript 算法来判断机器人能否从原点出发,沿着给定的路径移动后,最终回到原点。该算法使用方向向量和移动指令序列,通过计算机器人的最终位置来判断是否回到原点。我们还提供了一个示例代码,以便您更轻松地理解算法的实现。希望本文能帮助您解决“机器人原点问题”,并在编码实践中有所帮助。