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《Go语言原来这么简单》- 接口相当于规范手册
后端
2023-11-28 00:47:47
在生活中,我们经常会遇到一些物品具有相同的功能,例如钥匙和锁,我们称它们具有相同的接口,接口定义了使用一个物体的标准和规格,而实现接口的对象叫做一个具体的类型。Go语言中的接口是一个非常重要的概念,它允许我们定义对象的标准行为,而无需关心对象的具体类型。这样做的好处是,我们可以在不同的上下文中使用不同的对象,而无需更改代码。
接口的定义
接口本质上是一个抽象类型,可以声明一组方法,但并不实现这些方法。实现这些方法的类型可以是接口类型,也可以是普通类型。实现了接口类型的所有方法的类型,才可以被称为该接口的具体类型。换句话说,一个接口可以有多个实现,但一个实现只能属于一个接口类型。
接口的定义方式如下:
type 接口名 interface {
方法名(参数列表) 返回值类型
}
例如,我们可以定义一个Shape
接口,它定义了Area()
和Perimeter()
两个方法:
type Shape interface {
Area() float64
Perimeter() float64
}
接口的实现
一个类型可以通过实现接口中定义的所有方法来实现接口。例如,我们可以定义一个Rectangle
类型,它实现了Shape
接口:
type Rectangle struct {
length float64
width float64
}
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.length * r.width
}
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.length + r.width)
}
现在,我们可以使用Rectangle
类型作为Shape
接口类型的变量:
var s Shape = Rectangle{length: 10, width: 5}
fmt.Println(s.Area()) // 输出: 50
fmt.Println(s.Perimeter()) // 输出: 30
接口的类型
接口类型是一个非常强大的特性,它允许我们编写更灵活、更可重用的代码。例如,我们可以定义一个Sortable
接口,它定义了Less()
方法:
type Sortable interface {
Less(other Sortable) bool
}
现在,我们可以定义一个Person
类型,它实现了Sortable
接口:
type Person struct {
name string
age int
}
func (p Person) Less(other Sortable) bool {
return p.age < other.(Person).age
}
我们可以使用Person
类型作为Sortable
接口类型的变量,然后使用sort.Sort()
函数对Person
类型的切片进行排序:
people := []Person{
{name: "Alice", age: 20},
{name: "Bob", age: 30},
{name: "Carol", age: 10},
}
sort.Sort(Sortable(people))
for _, p := range people {
fmt.Println(p.name, p.age)
}
输出结果为:
Carol 10
Alice 20
Bob 30
接口的注意事项
在使用接口时,需要注意以下几点:
- 接口只定义对象的行为规范,而不实现这些行为。
- 一个类型可以通过实现接口中定义的所有方法来实现接口。
- 一个接口可以有多个实现,但一个实现只能属于一个接口类型。
- 接口类型是一个非常强大的特性,它允许我们编写更灵活、更可重用的代码。
以上就是Go语言接口的详细介绍,希望对大家有所帮助。