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Matplotlib 中的骨骼连接:分步指南

python

如何解决 Matplotlib 中的骨骼连接问题

在使用 Matplotlib 绘制骨骼模型时,连接骨骼并使其对齐可以是一项具有挑战性的任务。我曾遇到过将股骨与胫骨连接的问题,起初很难找到正确的角度,更不用说应用它们了。但是,经过一番探索和试验,我发现了一种方法来有效地解决这个问题。

旋转矢量

要连接骨骼,我们需要旋转它们以使其对齐。Matplotlib 提供了 rotate_vector() 函数来执行此操作。此函数需要三个参数:

  • 要旋转的矢量
  • 旋转轴(X、Y 或 Z)
  • 旋转角度(以弧度为单位)

我们可以使用此函数计算骨骼末端的坐标,然后使用 plot() 函数绘制它们。

计算线段坐标

为了计算线段的坐标,我们可以使用 calculate_line() 函数。此函数需要三个参数:

  • 线段长度
  • 线段角度(以度为单位)
  • 平面(XY、XZ 或 YZ)

该函数返回一个包含线段端点坐标的列表。

计算端点并绘制

一旦我们计算了线段末端的坐标,我们就可以使用 calculate_endpoint_and_plot() 函数来将其绘制在图上。此函数需要五个参数:

  • 线段起点 X 坐标
  • 线段起点 Y 坐标
  • 线段起点 Z 坐标
  • 线段长度
  • 线段角度
  • 平面

该函数返回线段端点的坐标,然后使用 plot() 函数将其绘制在图上。

更新绘图

为了使绘图保持最新状态,我们需要更新它。我使用 update() 函数来执行此操作。此函数更新绘图中的数据并重新绘制它。

代码示例

以下是解决 Matplotlib 中骨骼连接问题的示例代码:

import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from matplotlib.widgets import Slider
import numpy as np
import math

# 定义股骨和胫骨的长度
femur = 80
tibia = 140

# 定义旋转角度
dega27 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]

# 创建图
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')

# 设置绘图边界
ax.set_xlim(-100, 100)
ax.set_ylim(-100, 100)
ax.set_zlim(0, 200)

# 创建滑块
rh_slider = Slider(ax=fig.add_axes([0.2, 0.05, 0.6, 0.03]), label='rh', valmin=0, valmax=200, valinit=0)
fy_slider = Slider(ax=fig.add_axes([0.2, 0.02, 0.6, 0.03]), label='fy', valmin=-100, valmax=100, valinit=0)
fx_slider = Slider(ax=fig.add_axes([0.2, 0.01, 0.6, 0.03]), label='fx', valmin=-100, valmax=100, valinit=0)

# 添加事件监听器
rh_slider.on_changed(update)
fy_slider.on_changed(update)
fx_slider.on_changed(update)

# 显示绘图
plt.show()

常见问题解答

1. 如何确定正确的旋转角度?

正确的旋转角度取决于要连接的骨骼。您可以使用解剖学知识或测量真实骨骼以确定这些角度。

2. 如何连接多个骨骼?

您可以使用相同的方法连接多个骨骼。只需计算每个骨骼的端点坐标,然后将它们绘制在图上。

3. 如何使骨骼移动?

您可以使用交互式绘图框架,如 Plotly 或 Bokeh,使骨骼移动。这些框架允许您创建交互式小部件,例如滑块,您可以使用它们来调整骨骼的角度和位置。

4. 如何将骨骼导出为文件?

您可以使用 Matplotlib 的 savefig() 函数将骨骼导出为图像文件。您还可以使用 animation.FuncAnimation() 函数导出骨骼动画为视频文件。

5. 如何在其他编程语言中应用此解决方案?

此解决方案可以在其他编程语言中应用,只要该语言支持 3D 绘图。例如,您可以在 Python 中使用 VPython 库或在 JavaScript 中使用 Three.js 库来连接骨骼。