OKHttp源码解析(七):CallServerInterceptor 与 HttpCodec 深度解析
2023-10-03 22:40:33
CallServerInterceptor:请求与响应的桥梁
CallServerInterceptor 是 OKHttp 中的核心拦截器之一,主要负责在客户端和服务器之间建立通信通道,并负责在流上传输请求数据以及处理接收到的响应数据。它在整个请求响应流程中扮演着至关重要的角色。
CallServerInterceptor 的工作流程
-
建立连接 :在拦截过程中,CallServerInterceptor 会首先检查是否有可用的连接,如果没有,则会创建一个新的连接。这包括建立 TCP 连接、执行握手协议以及协商加密参数等操作。
-
发送请求数据 :一旦连接建立,CallServerInterceptor 便会开始发送请求数据。它会将请求体和其他请求头信息写入连接的输出流中,并等待服务器的响应。
-
处理服务器响应 :当服务器收到请求并处理后,会将响应数据发送回客户端。CallServerInterceptor 会从连接的输入流中读取响应数据,并将其解析成 HTTP 响应对象。
-
验证响应 :CallServerInterceptor 会对服务器返回的响应进行验证,包括检查响应状态码、响应头信息以及响应体内容等。如果响应不符合预期,则会抛出异常或采取其他适当的措施。
-
关闭连接 :在处理完响应数据后,CallServerInterceptor 会关闭连接,以释放资源并为后续请求做好准备。
HttpCodec:编码与解码的专家
HttpCodec 是 OKHttp 中负责编码和解码 HTTP 消息的组件。它将请求和响应数据编码成字节流,以便在网络上传输,并在接收后解码成相应的对象。
HttpCodec 的编码与解码流程
-
编码请求数据 :在发送请求之前,HttpCodec 会将请求体和其他请求头信息编码成字节流。编码方式根据请求的 Content-Type 头信息而定,例如,对于文本数据,可以使用 UTF-8 编码,对于二进制数据,可以使用 Base64 编码。
-
解码响应数据 :当收到服务器响应后,HttpCodec 会将响应体和其他响应头信息解码成相应的对象。解码方式也根据响应的 Content-Type 头信息而定,与请求数据编码方式相同。
-
处理特殊情况 :对于某些特殊情况,HttpCodec 会采取特殊的处理方式。例如,如果请求或响应中包含压缩数据,HttpCodec 会自动进行解压缩操作;如果请求或响应中包含分块传输编码,HttpCodec 会将分块数据重新组合成完整的响应体。
自定义 CallServerInterceptor 和 HttpCodec
在某些情况下,我们需要自定义 CallServerInterceptor 和 HttpCodec 以满足特定的需求。例如,我们可以自定义 CallServerInterceptor 来实现连接池,或者自定义 HttpCodec 来支持新的编码格式。
自定义 CallServerInterceptor
为了自定义 CallServerInterceptor,我们需要创建一个新的拦截器类并实现相应的拦截方法。例如,我们可以创建一个名为 MyCallServerInterceptor 的拦截器类,并在其中实现 intercept 方法如下:
public class MyCallServerInterceptor implements Interceptor {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
// 在这里可以对请求进行处理,例如添加自定义请求头
Response response = chain.proceed(request);
// 在这里可以对响应进行处理,例如检查响应状态码
return response;
}
}
然后,我们在创建 OkHttpClient 对象时,将 MyCallServerInterceptor 添加到拦截器列表中即可。
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(new MyCallServerInterceptor())
.build();
自定义 HttpCodec
为了自定义 HttpCodec,我们需要创建一个新的 HttpCodec 类并实现相应的编码和解码方法。例如,我们可以创建一个名为 MyHttpCodec 的 HttpCodec 类,并在其中实现 encodeRequest 和 decodeResponse 方法如下:
public class MyHttpCodec implements HttpCodec {
@Override
public RequestBody createRequestBody(MediaType contentType, Buffer content) {
// 在这里可以对请求体进行编码
return new RequestBody() {
@Override
public MediaType contentType() {
return contentType;
}
@Override
public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
// 在这里可以将编码后的请求体写入到 sink 中
}
};
}
@Override
public ResponseBody createResponseBody(MediaType contentType, Buffer content) {
// 在这里可以对响应体进行解码
return new ResponseBody() {
@Override
public MediaType contentType() {
return contentType;
}
@Override
public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
// 在这里可以将解码后的响应体写入到 sink 中
}
};
}
}
然后,我们在创建 OkHttpClient 对象时,将 MyHttpCodec 设置为默认的 HttpCodec 即可。
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.httpCodec(new MyHttpCodec())
.build();
总结
CallServerInterceptor 和 HttpCodec 是 OKHttp 中两个非常重要的组件,它们共同协作,实现了客户端与服务器之间的通信。通过理解它们的功能和工作原理,我们可以更好地使用 OKHttp 来进行网络请求。此外,我们还可以通过自定义 CallServerInterceptor 和 HttpCodec 来满足特定的需求,从而扩展 OKHttp 的功能。