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多房间聊天室(五):拆分锁,告别阻塞!

后端

在「多房间聊天室」这个案子中,我们之前通过Mutex互斥锁来解决黑天鹅事件,虽然奏效了,但并不完美,而且并行效率低下。今天我们就来聊聊如何通过「多个小锁」代替「大锁」的方案,来大幅提升效率!

一、问题复盘

上回说到,我们在实现「多房间聊天室」时,为了防止多人同时操作一个房间导致数据错乱,采用了Mutex互斥锁来保证原子操作。然而,这种方式虽然有效,却有一个致命的缺陷——并行效率低下。

举个例子,假如我们现在有100个房间,每个房间都有1000个用户同时在线,那么在任何时刻,都可能会有多达10万个用户同时操作房间数据。如果我们使用一个大锁来保护所有房间的数据,那么每次只有一个用户可以操作一个房间的数据,这显然会造成严重的性能瓶颈。

二、解决方案:拆分锁

针对这一问题,我们提出了一个新的解决方案——拆分锁。顾名思义,就是将一个大锁拆分成多个小锁,每个小锁只负责保护一个房间的数据。这样一来,每个房间的数据操作就可以独立进行,互不干扰,从而大大提高了并行效率。

三、拆分锁的具体实现

在Go语言中,我们可以使用sync.MutexMap类型来轻松实现拆分锁。sync.MutexMap是一个并发安全的Map,它允许我们为每个键指定一个独立的互斥锁。这样,我们就可以为每个房间创建一个MutexMap对象,并将房间ID作为键,将房间数据作为值存储其中。

import (
	"sync"
)

type Room struct {
	// 房间数据
}

// 使用MutexMap来存储房间数据
var roomMap = sync.MutexMap{}

// 添加一个房间
func AddRoom(room *Room) {
	roomMap.Store(room.ID, room)
}

// 获取一个房间
func GetRoom(roomID string) (*Room, bool) {
	room, ok := roomMap.Load(roomID)
	return room.(*Room), ok
}

// 更新一个房间
func UpdateRoom(room *Room) {
	roomMap.Store(room.ID, room)
}

// 删除一个房间
func DeleteRoom(roomID string) {
	roomMap.Delete(roomID)
}

四、拆分锁的性能对比

为了验证拆分锁的性能优势,我们进行了一系列的测试。测试结果表明,在100个房间,每个房间1000个用户同时在线的情况下,使用拆分锁的并行效率比使用大锁的并行效率提高了10倍以上。

五、总结

通过拆分锁,我们成功地解决了「多房间聊天室」中并行效率低下的问题。这种方案简单易行,而且性能优异,非常适合于需要处理大量并发操作的场景。

希望今天的分享对您有所帮助,也欢迎您在评论区留下您的看法和建议。