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GPU编程之路,第五步:玩转shared memory
人工智能
2024-01-02 07:29:01
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**GPU编程(五): 利用好shared memory**
### 目录
* 前言
* CPU矩阵转置
* GPU实现
* 简单移植
* 单block tile利用率计算
* shared memory
* 最后
### 前言
在之前的文章中,我们已经了解了GPU的基本架构、并行计算原理以及如何将简单的CPU程序移植到GPU上运行。在这一篇文章中,我们将深入探讨shared memory,了解其在矩阵转置等任务中的应用,帮助我们充分发挥GPU的并行计算优势。
### CPU矩阵转置
矩阵转置是一个非常常见的操作,它可以将一个矩阵的行和列互换。在CPU上,我们可以使用循环来实现矩阵转置。例如,对于一个N行M列的矩阵A,我们可以使用以下代码来实现其转置:
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < M; j++) {
B[j][i] = A[i][j];
}
}
### GPU实现
在GPU上,我们可以使用并行计算来实现矩阵转置。例如,我们可以将矩阵A划分为多个小块,然后让每个线程块负责转置其中一块。这样,就可以同时对多个小块进行转置,从而大大提高运算效率。
### 简单移植
要将CPU上的矩阵转置程序移植到GPU上,我们可以使用CUDA编程模型。CUDA是一种由NVIDIA公司开发的并行计算编程语言,它可以让我们直接访问GPU的硬件资源。
使用CUDA编程,我们可以将矩阵A划分为多个线程块,然后让每个线程块负责转置其中一块。例如,对于一个N行M列的矩阵A,我们可以将其划分为N/32个线程块,每个线程块包含32个线程。然后,我们可以让每个线程块负责转置其中一个32行32列的小块。
### 单block tile利用率计算
在上面的例子中,每个线程块负责转置一个32行32列的小块。然而,由于GPU的warp大小为32,因此每个线程块只能同时执行32个线程。这意味着,在每个线程块中,只有32个线程能够同时工作,而其他线程则处于闲置状态。
为了提高线程块的利用率,我们可以使用shared memory。shared memory是一种位于每个线程块内的共享内存,它可以被线程块中的所有线程访问。我们可以将要转置的小块存储在shared memory中,然后让每个线程负责转置其中的一部分。这样,就可以让更多的线程同时工作,从而提高线程块的利用率。
### shared memory
shared memory是一种位于每个线程块内的共享内存,它可以被线程块中的所有线程访问。shared memory的大小是有限的,因此在使用时需要注意不要超出限制。
我们可以使用以下代码来在CUDA程序中使用shared memory:
shared float A[32][32];
这段代码会在每个线程块中创建一个32行32列的共享内存数组A。
### 最后
在这一篇文章中,我们深入探讨了shared memory,了解了其在矩阵转置等任务中的应用,帮助我们充分发挥GPU的并行计算优势。在下一篇