三棵树如何从 Flutter 的 runApp 诞生?源码探秘
2023-12-30 02:40:41
Flutter 的 runApp 与三棵树诞生流程源码分析
引言
Flutter,作为当下炙手可热的跨平台开发框架,其简洁、高效的开发体验令人赞叹。而runApp作为Flutter程序的起点,它究竟是如何将我们的代码变幻为灵动的界面呢?带着这个疑问,我们踏上了探索runApp源码的旅程。
runApp 的奥秘
runApp方法位于flutter包中,其定义如下:
void runApp(Widget app) {
_runApp(app, null);
}
可见,runApp接收一个Widget作为参数,并将其传递给内部方法_runApp。
_runApp 的解析
_runApp方法负责启动Flutter应用程序,其流程如下:
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创建 WidgetsBinding 实例 :WidgetsBinding负责协调Flutter框架中的Widget和Element的生命周期。
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创建 SchedulerBinding 实例 :SchedulerBinding管理应用程序的生命周期和事件循环。
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创建 ViewportMetrics 实例 :ViewportMetrics设备的可视区域。
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创建 FlutterView 实例 :FlutterView负责将Flutter应用程序内容呈现给用户。
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创建 BindingBase 实例 :BindingBase是WidgetsBinding和SchedulerBinding的基类,负责协调应用程序的生命周期和服务。
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创建 BuildOwner 实例 :BuildOwner负责协调Widget的构建和重构。
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调用 attachRootWidget :attachRootWidget方法将指定Widget附加到Flutter应用程序中,使其成为应用程序的根Widget。
三棵树的诞生
经过一系列复杂的初始化和设置后,Flutter应用程序的根Widget终于诞生了。这棵树由三部分组成:
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Element 树 :Element树表示Widget树在内存中的表示,它负责管理Widget的生命周期和状态。
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RenderObject 树 :RenderObject树表示Widget树在屏幕上的视觉表示,它负责将Widget转换成像素。
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Compositing 树 :Compositing树负责将RenderObject树转换成最终的图像,并将其呈现给用户。
这三棵树共同构成了Flutter应用程序的界面,实现了Widget从代码到屏幕的华丽变身。
总结
通过深入探索Flutter的runApp方法和三棵树的诞生流程,我们对Flutter框架的工作原理有了更深刻的理解。这趟源码之旅不仅丰富了我们的技术知识,也让我们对Flutter的精妙设计和强大功能赞叹不已。