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Vue3 + TypeScript 畅玩贪吃蛇
前端
2024-02-10 03:10:02
在闲暇的午后,来一把欢乐十足的贪吃蛇游戏,是一个不错的选择。现在,让我们以 Vue3 和 TypeScript 为工具,重温经典,打造属于自己的贪吃蛇游戏。
首先,我们需要构建游戏的基础框架,使用 Vue3 来管理游戏的状态,TypeScript 确保代码的健壮性和可维护性。创建一个名为 SnakeGame
的组件,它将包含游戏的核心逻辑。
<template>
<div id="game-board">
<Snake :segments="snakeSegments" />
<Food :position="foodPosition" />
</div>
</template>
<script>
import Snake from "./Snake.vue";
import Food from "./Food.vue";
export default {
components: { Snake, Food },
data() {
return {
snakeSegments: [
{ x: 10, y: 10 },
{ x: 9, y: 10 },
{ x: 8, y: 10 },
],
foodPosition: { x: 20, y: 20 },
direction: "right",
intervalId: null,
};
},
methods: {
moveSnake() {
// ...
},
changeDirection(direction) {
// ...
},
generateFood() {
// ...
},
},
created() {
this.intervalId = setInterval(this.moveSnake, 100);
},
beforeDestroy() {
clearInterval(this.intervalId);
},
};
</script>
接下来,是创建贪吃蛇自身和食物的组件。蛇的移动、进食和生长都可以通过改变蛇段的位置来实现。食物的位置是随机生成的,当蛇头与食物重合时,食物将被吃掉,蛇的身体会增长一段。
// Snake.vue
<template>
<div class="snake" :style="{ top: snakeHeadTop + 'px', left: snakeHeadLeft + 'px' }">
<div class="snake-head" :style="{ transform: `rotate(${snakeHeadRotation}deg)` }" />
<div class="snake-body" v-for="segment in snakeSegments" :key="segment.x + '-' + segment.y" :style="{ top: segment.y + 'px', left: segment.x + 'px' }" />
</div>
</template>
<script>
export default {
props: ["segments"],
computed: {
snakeHeadTop() {
return this.segments[0].y;
},
snakeHeadLeft() {
return this.segments[0].x;
},
snakeHeadRotation() {
// ...
},
},
};
</script>
// Food.vue
<template>
<div class="food" :style="{ top: position.y + 'px', left: position.x + 'px' }" />
</template>
<script>
export default {
props: ["position"],
};
</script>
最后,我们需要处理键盘输入,让蛇能够响应玩家的指令改变方向。还可以添加一些音效和游戏结束条件,让游戏更加生动有趣。
就这样,我们的贪吃蛇游戏就完成了。它不仅是一个有趣的游戏,更是一个学习前端开发的好项目。希望你也能和我一样,享受编程的乐趣。