C++17 里的 Factory 模式:代码实现背后的设计考量
2023-11-13 18:30:16
在软件工程领域,Factory 模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,使代码更加灵活、易于维护。在 C++17 中,Factory 模式得到了进一步的增强,我们可以利用新特性来实现更加优雅、高效的工厂类。
Factory 模式的回顾
Factory 模式的思想非常简单:创建一个工厂类,负责创建其他类的实例。这样,当我们需要创建一个新对象时,我们只需调用工厂类的创建方法,而无需关心对象的具体创建过程。这使得代码更加灵活,易于维护。
例如,假设我们有一个工厂类叫做 CarFactory,它负责创建 Car 实例。我们可以通过调用 CarFactory 的 createCar() 方法来创建一个新的 Car 对象:
CarFactory carFactory;
Car* car = carFactory.createCar();
在 C++17 中实现通用工厂模板类
在 C++17 中,我们可以使用模板来实现一个通用的工厂模板类。这个模板类可以用于创建任何类型的对象,而无需修改工厂类的代码。
通用工厂模板类的实现如下:
template <typename T>
class Factory {
public:
T* create() {
return new T();
}
};
我们可以通过实例化 Factory 模板类来创建不同类型的工厂类。例如,要创建一个 Car 工厂类,我们可以这样写:
Factory<Car> carFactory;
Car* car = carFactory.create();
使用工厂模板类实现业务端低代码
工厂模板类可以帮助我们实现业务端低代码的目标。在业务端,我们经常需要创建大量相同类型的对象。使用工厂模板类,我们可以将对象的创建过程封装在工厂类中,然后通过调用工厂类的创建方法来创建对象。这使得代码更加简洁,易于维护。
例如,假设我们有一个电商系统,我们需要创建一个订单对象。我们可以使用工厂模板类来实现一个 OrderFactory 类,如下所示:
class OrderFactory : public Factory<Order> {
public:
Order* create() {
Order* order = new Order();
// 设置订单的属性
return order;
}
};
然后,我们就可以通过调用 OrderFactory 的 create() 方法来创建订单对象:
OrderFactory orderFactory;
Order* order = orderFactory.create();
结语
Factory 模式是软件工程领域中一种非常重要的设计模式。在 C++17 中,Factory 模式得到了进一步的增强,我们可以利用新特性来实现更加优雅、高效的工厂类。
工厂模板类可以帮助我们实现业务端低代码的目标。在业务端,我们经常需要创建大量相同类型的对象。使用工厂模板类,我们可以将对象的创建过程封装在工厂类中,然后通过调用工厂类的创建方法来创建对象。这使得代码更加简洁,易于维护。