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博饼酷游:如何使用 three.js + cannon-es 构建 3D 博饼小游戏

前端

开启您的 3D 博饼之旅:沉浸在逼真的骰子投掷和得分体验

准备好踏上一次前所未有的博饼冒险了吗?我们很高兴地向您介绍 博饼酷游 ,这是一款结合了 three.js 和 cannon-es 的惊艳 3D 博饼小游戏,将带给您身临其境的投掷、碰撞和得分乐趣。

three.js:构建逼真的 3D 骰子

博饼酷游的核心是 three.js,这是一个强大的 JavaScript 3D 库。它允许我们创建一个逼真的骰子模型,带有六个面,每个面都有一个数字。通过使用 BoxGeometry 类和 MeshLambertMaterial 类,我们能够轻松地创建骰子模型并为其添加纹理。

const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffffff });
const dice = new THREE.Mesh(geometry, material);

cannon-es:赋予骰子物理动作

有了 3D 骰子模型,我们使用 cannon-es 为骰子添加了物理动作。cannon-es 是一款功能强大的物理引擎,能够轻松模拟刚体之间的碰撞和运动。

const world = new CANNON.World();
const diceBody = new CANNON.Body({ mass: 1 });
diceBody.addShape(new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(0.5, 0.5, 0.5)));
world.addBody(diceBody);

通过将骰子添加到物理世界,我们允许它受到重力和其他对象的影响。这使骰子能够在游戏中自然地移动和碰撞。

投掷、碰撞和得分

现在我们有了可以在游戏中自由移动的骰子,我们实现了投掷、碰撞和得分功能。当您点击鼠标时,我们会计算出鼠标点击的位置,并将该位置作为骰子的初始速度。

const raycaster = new THREE.Raycaster();
renderer.domElement.addEventListener('click', (event) => {
  const mouse = new THREE.Vector2();
  mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
  mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
  raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
  const intersects = raycaster.intersectObjects([dice]);
  if (intersects.length > 0) {
    const force = new CANNON.Vec3(0, 10, 0);
    diceBody.applyImpulse(force, diceBody.position);
  }
});

当骰子与地面碰撞时,我们会使用 ContactMaterial 类定义碰撞时的物理参数,并使用 EventListener 类监听碰撞事件。

const groundMaterial = new CANNON.Material();
const diceMaterial = new CANNON.Material();
const contactMaterial = new CANNON.ContactMaterial(groundMaterial, diceMaterial, {
  restitution: 0.5,
  friction: 0.5,
});
world.addContactMaterial(contactMaterial);

world.addEventListener('endContact', (event) => {
  if (event.bodyA === diceBody || event.bodyB === diceBody) {
    checkScore();
  }
});

当骰子停止运动时,我们会计算出骰子最终落下的位置,并根据该位置计算得分。

function checkScore() {
  const raycaster = new THREE.Raycaster();
  raycaster.setFromCamera(new THREE.Vector2(0, 0), camera);
  const intersects = raycaster.intersectObjects([dice]);
  if (intersects.length > 0) {
    const position = intersects[0].point;
    const score = Math.floor(position.x + position.y + position.z) + 1;
    console.log(`得分:${score}`);
  }
}

您准备好迎接挑战了吗?

博饼酷游为您提供了身临其境的博饼体验,具有逼真的 3D 图形和逼真的物理动作。无论您是博饼爱好者还是只是想找一款有趣且具有挑战性的游戏,博饼酷游都适合您。立即访问我们的网站,开始您的 3D 博饼之旅!

常见问题解答

  • 博饼酷游可以在哪些设备上玩?

博饼酷游可以在任何设备上玩,包括台式机、笔记本电脑、平板电脑和手机。

  • 游戏需要什么软件?

博饼酷游需要使用支持 WebGL 的现代网络浏览器。

  • 如何控制骰子?

您只需点击鼠标即可投掷骰子。

  • 如何计算得分?

骰子的得分是骰子落到地面后的三个朝上的面的数字之和。

  • 我可以在博饼酷游上与朋友一起玩吗?

博饼酷游目前仅提供单人游戏。