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使用 SVG 在点与点之间绘制箭头

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引言

可缩放矢量图形 (SVG) 是一种基于 XML 标记语言的标准,用于二维矢量图形。作为一种基于文本的开放网络标准,SVG 可以在不同的设备和屏幕尺寸上优雅而简洁地呈现图形。本文将重点介绍使用 SVG 在点与点之间绘制带有箭头的连线。

SVG 基本语法

SVG 使用基于 XML 的语法来定义图形对象。一个简单的 SVG 文件由以下部分组成:

  • <svg> 元素定义 SVG 画布。
  • <path> 元素用于创建路径,包括直线、曲线和形状。
  • <line> 元素用于创建直线。
  • <polyline> 元素用于创建折线。
  • <polygon> 元素用于创建多边形。

在 SVG 中绘制箭头

使用 SVG 绘制箭头涉及以下步骤:

  1. 创建路径或折线: 使用 <path><polyline> 元素定义箭头要遵循的路径。
  2. 设置箭头大小和形状: 使用 marker-end 属性指定箭头的形状和大小。
  3. 应用箭头标记:url() 函数应用于 marker-end 属性,指向定义箭头标记的 SVG 元素。

定义箭头标记

箭头标记是定义箭头形状和样式的 SVG 元素。它使用以下语法:

<defs>
  <marker id="arrow"
          markerWidth="10"
          markerHeight="10"
          refX="5"
          refY="5"
          orient="auto">
    <path d="M0,0 L10,5 L0,10 z" />
  </marker>
</defs>
  • markerWidthmarkerHeight 属性定义箭头的宽高。
  • refXrefY 属性定义箭头相对于路径的参考点。
  • orient 属性指定箭头相对于路径的朝向(默认为 auto)。
  • <path> 元素定义箭头的形状。

应用箭头标记

一旦定义了箭头标记,就可以将其应用于路径或折线:

<path d="M100,100 L200,200"
      marker-end="url(#arrow)" />

这将为从 (100, 100) 到 (200, 200) 的线添加箭头。

高级技术

除了基本技术外,还可以使用以下高级技术来创建更复杂的箭头:

  • 渐变: 使用 <linearGradient><radialGradient> 元素为箭头添加渐变填充。
  • 阴影: 使用 <filter> 元素为箭头添加阴影效果。
  • 动画: 使用 <animate> 元素为箭头添加动画效果。

用例

在点与点之间绘制箭头在各种应用程序中很有用,例如:

  • 流程图和图表
  • 网络图和拓扑图
  • 交互式仪表板和可视化
  • 地图和地理信息系统 (GIS)

结论

使用 SVG 在点与点之间绘制箭头是一种强大且灵活的技术,可以创建清晰且引人注目的可视化。通过结合 SVG 的基本语法、高级技术和用例,可以有效传达信息并创建引人入胜的图形界面。