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通过原生JS,打造一款引人入胜的消消乐游戏
前端
2023-12-30 18:41:35
作为前端开发人员,我们常常被要求制作一些简单的游戏,而消消乐游戏是一个很好的选择,它不仅可以锻炼我们的代码基础,还能让我们体会到游戏的乐趣。
前言
我一直对小游戏挺感兴趣的,也尝试着做过一些小游戏,实现游戏是一个不错的提高代码基础水平的方式,因此这次挑战了一个较为困难的小游戏:消消乐。
如果仅仅是从消除方面来制作一个静态的消消乐(只有消除和补充新方块),难度不是很大。但如果我们想让游戏变得更有趣,就需要加入一些新的元素,比如:
- 关卡设计:让游戏更具挑战性,玩家需要在有限的步数内完成消除目标。
- 道具设计:加入一些道具,帮助玩家更容易地完成关卡。
- 排行榜设计:让玩家可以和其他玩家竞争,增加游戏的趣味性。
实现
在实现消消乐游戏时,我们首先需要定义一个二维数组来表示游戏中的方块。每个元素的值代表了方块的颜色。
const grid = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9],
];
接下来,我们需要定义一个函数来检查方块是否可以消除。一个方块可以消除的条件是:
- 它与相邻的两个方块颜色相同。
- 这三个方块在同一条直线上。
function can消除(x, y) {
const color = grid[x][y];
const left = grid[x - 1][y];
const right = grid[x + 1][y];
const up = grid[x][y - 1];
const down = grid[x][y + 1];
return (left === color && right === color) || (up === color && down === color);
}
如果一个方块可以消除,我们就需要将其从二维数组中删除。
function消除(x, y) {
grid[x][y] = 0;
}
最后,我们需要定义一个函数来补充新的方块。
function补充方块() {
for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
for (let j = 0; j < grid[i].length; j++) {
if (grid[i][j] === 0) {
grid[i][j] = Math.floor(Math.random() * 9) + 1;
}
}
}
}
优化
在实现了基本功能之后,我们可以对游戏进行一些优化。比如,我们可以使用深度优先搜索算法来找出可以消除的方块组,这样可以提高游戏的性能。
function findEliminateGroups(x, y) {
const visited = new Set();
const group = [];
function dfs(x, y) {
if (visited.has(`${x},${y}`)) {
return;
}
visited.add(`${x},${y}`);
group.push([x, y]);
const color = grid[x][y];
const left = grid[x - 1][y];
const right = grid[x + 1][y];
const up = grid[x][y - 1];
const down = grid[x][y + 1];
if (left === color) {
dfs(x - 1, y);
}
if (right === color) {
dfs(x + 1, y);
}
if (up === color) {
dfs(x, y - 1);
}
if (down === color) {
dfs(x, y + 1);
}
}
dfs(x, y);
return group;
}
总结
通过原生JavaScript,我们可以制作出一款有趣且具有挑战性的消消乐游戏。通过不断地优化和添加新的元素,我们可以让游戏变得更加有趣和耐玩。