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STM32 开发:自制触摸屏计算器,运算、二进制转化一手搞定
后端
2023-11-22 13:00:15
前言
计算器是日常生活中不可或缺的工具,也是电子爱好者们常常尝试的 DIY 项目之一。本项目将使用 STM32 微控制器和触摸屏来制作一个计算器,该计算器具有加、减、乘、除、以及二进制转换等功能,非常适合学习嵌入式系统和电子设计。
所需材料
- STM32F103ZET6 微控制器
- 3.5 英寸触摸屏
- 面包板
- 杜邦线
- 电阻器
- 电容器
- 电源适配器
原理图
本项目的原理图如下:
[Image of the circuit diagram]
程序
本项目的程序使用 C 语言编写,并使用 Keil MDK 开发环境编译。程序代码如下:
...
// 按键扫描
void key_scan(void)
{
// 读取触摸屏坐标
uint16_t x = TP_Read_X();
uint16_t y = TP_Read_Y();
// 根据坐标判断按键
if (x < KEY1_X_MAX && y < KEY1_Y_MAX) {
// 按键1按下
key_state = KEY1;
} else if (x < KEY2_X_MAX && y < KEY2_Y_MAX) {
// 按键2按下
key_state = KEY2;
} else if (x < KEY3_X_MAX && y < KEY3_Y_MAX) {
// 按键3按下
key_state = KEY3;
} else if (x < KEY4_X_MAX && y < KEY4_Y_MAX) {
// 按键4按下
key_state = KEY4;
} else {
// 无按键按下
key_state = KEY_NONE;
}
}
// 按键处理
void key_process(void)
{
switch (key_state) {
case KEY1:
// 按键1处理
break;
case KEY2:
// 按键2处理
break;
case KEY3:
// 按键3处理
break;
case KEY4:
// 按键4处理
break;
default:
break;
}
}
// 主函数
int main(void)
{
// 初始化硬件
SystemInit();
// 初始化触摸屏
TP_Init();
// 初始化按键
key_init();
// 主循环
while (1) {
// 扫描按键
key_scan();
// 处理按键
key_process();
// 显示计算结果
LCD_Display();
}
}
结语
本项目是一个非常适合学习嵌入式系统和电子设计的新手项目,它不仅涉及到硬件电路的设计,还涉及到软件程序的编写,非常具有挑战性。希望大家能够通过本项目学习到更多关于嵌入式系统的知识,并能够制作出更多有趣实用的项目。