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ES6重新定义类:更简便、更强大
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2023-12-22 04:33:03
ES6重新定义类:更简便、更强大
在ES5中,构造函数是创建对象的最常用方法,但也存在一些局限性,例如缺乏类变量、实例方法以及继承等特性。ES6引入了Class,使创建和使用类变得更加简单和强大。
1. 类的定义与实例化
使用Class关键字定义一个类,语法如下:
class Circle {
constructor(radius) {
this.radius = radius;
}
// 实例方法
getArea() {
return Math.PI * this.radius ** 2;
}
}
// 创建一个新的Circle对象
const circle1 = new Circle(5);
2. 类变量与实例变量
类变量是属于类的变量,由类本身而不是类的实例所有。实例变量是属于类的实例的变量,由类的实例而不是类本身所有。
class Circle {
// 类变量
static PI = Math.PI;
constructor(radius) {
this.radius = radius;
}
// 实例变量
getArea() {
return Circle.PI * this.radius ** 2;
}
}
// 访问类变量
console.log(Circle.PI); // 输出:3.141592653589793
3. 类的继承
ES6中的类支持继承,允许一个类从另一个类继承属性和方法。
class Shape {
constructor(color) {
this.color = color;
}
draw() {
console.log(`Drawing a ${this.color} shape`);
}
}
class Circle extends Shape {
constructor(radius, color) {
super(color);
this.radius = radius;
}
getArea() {
return Math.PI * this.radius ** 2;
}
}
const circle1 = new Circle(5, "red");
circle1.draw(); // 输出:Drawing a red shape
console.log(circle1.getArea()); // 输出:78.53981633974483
4. 类的静态方法
静态方法是属于类的,而不是类的实例的,可以被类的所有实例访问。
class Circle {
// 静态方法
static calculateCircumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
constructor(radius) {
this.radius = radius;
}
getArea() {
return Math.PI * this.radius ** 2;
}
}
// 访问静态方法
console.log(Circle.calculateCircumference(5)); // 输出:31.41592653589793
5. 类的比较
ES6中的类和ES5中的构造函数有着显着的差异。ES6中的类提供了更简洁、更强大的面向对象编程能力,包括类变量、实例方法、继承和静态方法等特性。而ES5中的构造函数虽然也能实现面向对象编程,但缺乏类变量、实例方法以及继承等特性。
结语
ES6中的Class关键字重新定义了类,使创建和使用类变得更加简单和强大。通过使用Class关键字,我们可以轻松地定义类变量、实例变量、实例方法和静态方法,并支持类的继承。