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Single Source of Truth:XCode + SwiftUI 的界面编辑的设计理念

前端

背景:什么是 Single Source of Truth(SSOT)?

在软件工程中,Single Source of Truth(SSOT)是一种设计原则,要求所有数据都只有一个权威来源。这意味着任何给定数据项只能存储在一个地方,并且在整个系统中保持一致。

SSOT 有许多好处,包括:

  • 提高数据的一致性: 通过确保所有数据都来自同一个来源,可以避免数据不一致的情况发生。
  • 简化数据维护: 当数据只存储在一个地方时,就可以更容易地进行维护和更新。
  • 提高应用程序的性能: 当数据只存储在一个地方时,可以减少应用程序检索和处理数据所需的时间。

XCode + SwiftUI 中的 SSOT 设计理念

在 XCode + SwiftUI 中,SSOT 的设计理念是将界面的所有状态都存储在一个单一的地方,即视图模型(ViewModel)。视图模型是一个包含应用程序数据和业务逻辑的对象。当界面的状态发生变化时,视图模型会相应地更新。然后,视图会从视图模型中获取数据并进行渲染。

这种设计理念的好处是,它使开发人员可以更加轻松地维护和更新应用程序的界面。当需要更改界面的状态时,开发人员只需要更新视图模型。然后,视图会自动更新以反映这些更改。

如何在 XCode + SwiftUI 中实现 SSOT

要实现 SSOT,开发人员可以遵循以下步骤:

  1. 创建一个视图模型来存储界面的所有状态。
  2. 将视图模型注入到视图中。
  3. 在视图中使用视图模型来获取数据并进行渲染。

以下是一个示例,演示了如何在 XCode + SwiftUI 中实现 SSOT:

struct ContentView: View {
    @ObservedObject var viewModel = ViewModel()

    var body: some View {
        Text(viewModel.message)
    }
}

class ViewModel: ObservableObject {
    @Published var message = "Hello, world!"
}

在上面的示例中,视图模型是一个名为 ViewModel 的类。ViewModel 类包含一个名为 message 的属性。ContentView 结构体是视图。ContentView 结构体使用 @ObservedObject 属性包装器来注入视图模型。然后,ContentView 结构体使用 Text 视图来渲染视图模型中的 message 属性。

结论

SSOT 是 XCode + SwiftUI 中界面编辑的设计理念。SSOT 可以使开发人员更加轻松地维护和更新应用程序的界面。要实现 SSOT,开发人员可以遵循以下步骤:

  1. 创建一个视图模型来存储界面的所有状态。
  2. 将视图模型注入到视图中。
  3. 在视图中使用视图模型来获取数据并进行渲染。