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从Runner 事件通知类窥探PixiJS 事件响应本质

前端

PixiJS 是一款优秀的2D渲染引擎,其源代码蕴含着丰富的技术智慧,值得我们深入挖掘。今天,我们就来一起解读 PixiJS 中的 Runner 类,看看它是如何实现高性能事件通知的。

Runner 概述

Runner 类是 PixiJS 中一个重要的类,它实现了高性能的事件通知功能。我们可以将它视为一个简易的发布订阅库,类似于 Node.js 中的 EventEmitter。

Runner 类提供了以下几个主要方法:

  • addEventListener(type, listener, [context]): 添加一个事件监听器。
  • removeEventListener(type, listener, [context]): 移除一个事件监听器。
  • dispatchEvent(event): 派发一个事件。

事件监听器的实现

Runner 类通过一个名为 _listeners 的对象来管理事件监听器。该对象是一个字典,键为事件类型,值为一个监听器数组。当一个事件被派发时,Runner 类会遍历该数组中的每个监听器,并调用相应的回调函数。

例如,以下代码演示了如何向 Runner 类添加一个事件监听器:

Runner.addEventListener('click', function(e) {
  console.log('Click event!');
});

click 事件发生时,Runner 类会调用 console.log('Click event!') 函数。

事件派发的实现

当一个事件被派发时,Runner 类会调用 _dispatchEvent() 方法。该方法首先检查事件类型是否有效,然后遍历 _listeners 对象中的相应监听器数组。对于每个监听器,Runner 类都会调用相应的回调函数。

例如,以下代码演示了如何派发一个 click 事件:

Runner.dispatchEvent('click');

dispatchEvent('click') 方法被调用时,Runner 类会遍历 _listeners 对象中的 click 监听器数组,并调用相应的回调函数。

性能优化

Runner 类通过以下几种方式来实现高性能事件通知:

  • 使用字典来管理事件监听器。字典是一种非常高效的数据结构,可以快速查找事件类型对应的监听器数组。
  • 使用数组来存储事件监听器。数组是一种非常高效的数据结构,可以快速添加和删除事件监听器。
  • 使用遍历循环来派发事件。遍历循环是一种非常高效的算法,可以快速遍历事件监听器数组并调用相应的回调函数。

总结

PixiJS 的 Runner 类是一个非常高效的事件通知类,它提供了简单易用的 API,可以帮助我们轻松地实现事件监听和事件派发。Runner 类内部使用了字典和数组等高效的数据结构,并采用了遍历循环等高效的算法,从而实现了高性能的事件通知。