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你眼中React 18的并发渲染魔力,在浅析中尽显魅力

前端

在众人的翘首以盼中,React 18 终于正式上线了。本版本的一个主要特性就是基于并发渲染带来的强大并发功能,包括 Automatic Batching、Transition 等。本文将从用法和实现的角度,带领大家深入了解这些相关内容。

并发渲染:颠覆传统模式

以往的 React 版本中,每次状态更新都会触发一次渲染。在某些情况下,这可能会导致性能问题,尤其是当组件树很深或存在大量更新时。

而 React 18 的并发渲染则颠覆了这种传统模式。在并发渲染模式下,React 会在每次状态更新时创建多个渲染树,然后将其交给浏览器来决定何时进行更新。这使得 React 能够更好地利用浏览器的空闲时间来进行渲染,从而显著提高性能。

用法篇:一探Automatic Batching的妙用

Automatic Batching 是 React 18 中的一项新功能,它可以自动将相邻的更新批处理在一起,从而减少不必要的渲染次数。这对于提升性能非常有帮助,尤其是在需要频繁更新的应用中。

要使用 Automatic Batching,你只需要在组件中使用 useBatch 钩子函数即可。例如:

import { useBatch } from 'react';

function MyComponent() {
  const [state, setState] = useState({ count: 0 });

  useBatch(() => {
    setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }));
    setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }));
  });

  return <div>Count: {state.count}</div>;
}

实现篇:揭秘Automatic Batching的原理

Automatic Batching 的实现原理相对比较复杂,但我们可以从整体上理解它的运作机制。

首先,React 会将所有需要更新的组件收集到一个队列中。然后,它会创建一个新的渲染树,并将队列中的组件逐一添加到新的渲染树中。当新的渲染树创建完成后,React 会将其交给浏览器来进行更新。

用法篇:Transition的奇妙之处

Transition 是 React 18 中的另一个新功能,它允许你为组件的更新添加动画效果。这对于创建具有更好用户体验的应用程序非常有用。

要使用 Transition,你只需要在组件中使用 useTransition 钩子函数即可。例如:

import { useTransition } from 'react';

function MyComponent() {
  const [state, setState] = useState({ count: 0 });
  const [isPending, startTransition] = useTransition();

  const handleClick = () => {
    startTransition(() => {
      setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }));
    });
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleClick}>Increment Count</button>
      {isPending && <div>Loading...</div>}
      <div>Count: {state.count}</div>
    </div>
  );
}

实现篇:剖析Transition的实现

Transition 的实现原理同样比较复杂,但我们可以从整体上理解它的运作机制。

首先,React 会将所有需要添加动画效果的组件收集到一个队列中。然后,它会创建一个新的渲染树,并将队列中的组件逐一添加到新的渲染树中。当新的渲染树创建完成后,React 会将其交给浏览器来进行更新。

浏览器在更新渲染树时,会根据 Transition 的配置来添加动画效果。例如,你可以为组件的更新添加淡入淡出、平移动画等效果。

结语:React 18并发渲染的无限可能

React 18 的并发渲染特性为前端开发带来了新的机遇和挑战。相信随着时间的推移,越来越多的开发者会开始使用这些特性来构建更加高效、流畅的应用程序。