如何实现符合 Promise/A+ 规范的 Promise?
2023-09-06 19:54:55
在JavaScript中,Promise是一种用来处理异步操作的强大的工具。它允许开发者编写更简洁、更易读的异步代码。为了确保Promise的可靠性和一致性,ECMAScript技术委员会制定了Promise/A+规范,其中定义了Promise的基本行为和方法。
实现符合Promise/A+规范的Promise
首先,创建一个名为Promise
的类,它将作为Promise的核心实现。Promise
类接受一个执行器函数作为参数,该函数将立即执行并传入两个函数作为参数:resolve
和reject
。resolve
函数用于将Promise的状态从pending
变为fulfilled
,reject
函数用于将Promise的状态从pending
变为rejected
。
class Promise {
constructor(executor) {
this._state = 'pending';
this._value = undefined;
this._reason = undefined;
this._onFulfilledCallbacks = [];
this._onRejectedCallbacks = [];
try {
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
// ...
}
catch(onRejected) {
// ...
}
finally(onFinally) {
// ...
}
static all(promises) {
// ...
}
static race(promises) {
// ...
}
static any(promises) {
// ...
}
}
接下来,我们需要实现Promise的then
方法。then
方法接受两个函数作为参数:onFulfilled
和onRejected
。当Promise的状态变为fulfilled
时,会调用onFulfilled
函数;当Promise的状态变为rejected
时,会调用onRejected
函数。
then(onFulfilled, onRejected) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (this._state === 'fulfilled') {
// ...
} else if (this._state === 'rejected') {
// ...
} else {
// ...
}
});
}
catch
方法是then
方法的一个简化版本,它只接受一个函数作为参数,当Promise的状态变为rejected
时,会调用该函数。
catch(onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
finally
方法是一个新的方法,它允许开发者在Promise无论状态如何都会执行的代码。
finally(onFinally) {
return this.then(
(value) => {
// ...
return onFinally();
},
(reason) => {
// ...
return onFinally();
}
);
}
接下来,我们需要实现静态方法Promise.all
、Promise.race
和Promise.any
。Promise.all
方法接受一个Promise数组作为参数,当所有Promise都变为fulfilled
状态时,返回一个新的Promise,其状态为fulfilled
,并包含所有Promise的返回值;如果其中任何一个Promise变为rejected
状态,则返回一个新的Promise,其状态为rejected
,并包含第一个变为rejected
状态的Promise的返回值。
static all(promises) {
// ...
}
Promise.race
方法接受一个Promise数组作为参数,当第一个Promise变为fulfilled
或rejected
状态时,返回一个新的Promise,其状态与第一个变为fulfilled
或rejected
状态的Promise的状态相同,并包含第一个变为fulfilled
或rejected
状态的Promise的返回值。
static race(promises) {
// ...
}
Promise.any
方法接受一个Promise数组作为参数,当其中任何一个Promise变为fulfilled
状态时,返回一个新的Promise,其状态为fulfilled
,并包含第一个变为fulfilled
状态的Promise的返回值;如果所有Promise都变为rejected
状态,则返回一个新的Promise,其状态为rejected
,并包含最后一个变为rejected
状态的Promise的返回值。
static any(promises) {
// ...
}
最后,我们需要为Promise类添加一些测试用例,以确保它的正确性。
// 测试用例
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Fulfilled!');
}, 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('Rejected!');
}, 2000);
});
promise1.then(
(value) => {
console.log(value); // Fulfilled!
},
(reason) => {
console.log(reason); // Should not be called
}
);
promise2.then(
(value) => {
console.log(value); // Should not be called
},
(reason) => {
console.log(reason); // Rejected!
}
);
Promise.all([promise1, promise2]).then(
(values) => {
console.log(values); // [ 'Fulfilled!', 'Rejected!' ]
},
(reason) => {
console.log(reason); // Should not be called
}
);
Promise.race([promise1, promise2]).then(
(value) => {
console.log(value); // Fulfilled!
},
(reason) => {
console.log(reason); // Should not be called
}
);
Promise.any([promise1, promise2]).then(
(value) => {
console.log(value); // Fulfilled!
},
(reason) => {
console.log(reason); // Should not be called
}
);
总结
通过以上步骤,我们实现了符合Promise/A+规范的Promise。这不仅帮助我们理解了Promise的工作原理,也使我们能够使用Promise来编写更简洁、更易读的异步代码。希望本文能够为开发者提供帮助,并鼓励开发者进一步探索Promise的更多特性和用法。