返回

如何实现符合 Promise/A+ 规范的 Promise?

前端

在JavaScript中,Promise是一种用来处理异步操作的强大的工具。它允许开发者编写更简洁、更易读的异步代码。为了确保Promise的可靠性和一致性,ECMAScript技术委员会制定了Promise/A+规范,其中定义了Promise的基本行为和方法。

实现符合Promise/A+规范的Promise

首先,创建一个名为Promise的类,它将作为Promise的核心实现。Promise类接受一个执行器函数作为参数,该函数将立即执行并传入两个函数作为参数:resolverejectresolve函数用于将Promise的状态从pending变为fulfilledreject函数用于将Promise的状态从pending变为rejected

class Promise {
  constructor(executor) {
    this._state = 'pending';
    this._value = undefined;
    this._reason = undefined;
    this._onFulfilledCallbacks = [];
    this._onRejectedCallbacks = [];

    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch (error) {
      reject(error);
    }
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {
    // ...
  }

  catch(onRejected) {
    // ...
  }

  finally(onFinally) {
    // ...
  }

  static all(promises) {
    // ...
  }

  static race(promises) {
    // ...
  }

  static any(promises) {
    // ...
  }
}

接下来,我们需要实现Promise的then方法。then方法接受两个函数作为参数:onFulfilledonRejected。当Promise的状态变为fulfilled时,会调用onFulfilled函数;当Promise的状态变为rejected时,会调用onRejected函数。

then(onFulfilled, onRejected) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (this._state === 'fulfilled') {
      // ...
    } else if (this._state === 'rejected') {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
  });
}

catch方法是then方法的一个简化版本,它只接受一个函数作为参数,当Promise的状态变为rejected时,会调用该函数。

catch(onRejected) {
  return this.then(undefined, onRejected);
}

finally方法是一个新的方法,它允许开发者在Promise无论状态如何都会执行的代码。

finally(onFinally) {
  return this.then(
    (value) => {
      // ...
      return onFinally();
    },
    (reason) => {
      // ...
      return onFinally();
    }
  );
}

接下来,我们需要实现静态方法Promise.allPromise.racePromise.anyPromise.all方法接受一个Promise数组作为参数,当所有Promise都变为fulfilled状态时,返回一个新的Promise,其状态为fulfilled,并包含所有Promise的返回值;如果其中任何一个Promise变为rejected状态,则返回一个新的Promise,其状态为rejected,并包含第一个变为rejected状态的Promise的返回值。

static all(promises) {
  // ...
}

Promise.race方法接受一个Promise数组作为参数,当第一个Promise变为fulfilledrejected状态时,返回一个新的Promise,其状态与第一个变为fulfilledrejected状态的Promise的状态相同,并包含第一个变为fulfilledrejected状态的Promise的返回值。

static race(promises) {
  // ...
}

Promise.any方法接受一个Promise数组作为参数,当其中任何一个Promise变为fulfilled状态时,返回一个新的Promise,其状态为fulfilled,并包含第一个变为fulfilled状态的Promise的返回值;如果所有Promise都变为rejected状态,则返回一个新的Promise,其状态为rejected,并包含最后一个变为rejected状态的Promise的返回值。

static any(promises) {
  // ...
}

最后,我们需要为Promise类添加一些测试用例,以确保它的正确性。

// 测试用例

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('Fulfilled!');
  }, 1000);
});

const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('Rejected!');
  }, 2000);
});

promise1.then(
  (value) => {
    console.log(value); // Fulfilled!
  },
  (reason) => {
    console.log(reason); // Should not be called
  }
);

promise2.then(
  (value) => {
    console.log(value); // Should not be called
  },
  (reason) => {
    console.log(reason); // Rejected!
  }
);

Promise.all([promise1, promise2]).then(
  (values) => {
    console.log(values); // [ 'Fulfilled!', 'Rejected!' ]
  },
  (reason) => {
    console.log(reason); // Should not be called
  }
);

Promise.race([promise1, promise2]).then(
  (value) => {
    console.log(value); // Fulfilled!
  },
  (reason) => {
    console.log(reason); // Should not be called
  }
);

Promise.any([promise1, promise2]).then(
  (value) => {
    console.log(value); // Fulfilled!
  },
  (reason) => {
    console.log(reason); // Should not be called
  }
);

总结

通过以上步骤,我们实现了符合Promise/A+规范的Promise。这不仅帮助我们理解了Promise的工作原理,也使我们能够使用Promise来编写更简洁、更易读的异步代码。希望本文能够为开发者提供帮助,并鼓励开发者进一步探索Promise的更多特性和用法。