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剖析libuv源码,学习红黑树的高效实现
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2023-12-16 19:20:13
红黑树的特性与应用场景
红黑树是一种特殊的二叉搜索树,它具有以下几个特性:
- 每个节点都是红色的或黑色的。
- 根节点始终是黑色的。
- 每个叶节点(NIL节点)都是黑色的。
- 从根节点到叶节点的每条路径上,黑色节点的数量相同。
- 没有两个连续的红色节点。
红黑树的这些特性使其在许多场景下都具有非常好的性能,例如:
- 集合操作(如插入、删除、查找)的时间复杂度为O(log n)。
- 范围查询的时间复杂度为O(log n)。
- 最近邻搜索的时间复杂度为O(log n)。
红黑树在许多领域都有着广泛的应用,例如:
- 文件系统:红黑树可以用来管理文件系统中的文件和目录。
- 数据库:红黑树可以用来管理数据库中的数据。
- 图形处理:红黑树可以用来管理图形中的顶点和边。
- 网络协议:红黑树可以用来管理网络协议中的数据包。
libuv源码中的红黑树实现
libuv是一个著名的异步事件驱动库,它使用C语言编写,在许多应用程序中都有广泛的应用。libuv中使用了红黑树来管理定时器。
libuv中的红黑树实现非常高效,它采用了以下几个优化技巧:
- 使用哨兵节点来简化红黑树的插入和删除操作。
- 使用位操作来代替条件语句,提高了代码的执行效率。
- 使用循环来代替递归,减少了函数调用的开销。
libuv中的红黑树实现是一个非常好的学习案例,我们可以从中学习到很多有用的技巧和方法。
JavaScript语言中的红黑树实现
为了更好地理解红黑树的原理和应用,我将使用JavaScript语言来实现一个红黑树。
class Node {
constructor(key, value) {
this.key = key;
this.value = value;
this.color = "red";
this.left = null;
this.right = null;
}
}
class RedBlackTree {
constructor() {
this.root = null;
}
insert(key, value) {
let node = new Node(key, value);
this._insert(node);
}
_insert(node) {
if (this.root === null) {
this.root = node;
} else {
this._insertNode(node, this.root);
}
this._fixInsert(node);
}
_insertNode(node, parent) {
if (node.key < parent.key) {
if (parent.left === null) {
parent.left = node;
} else {
this._insertNode(node, parent.left);
}
} else {
if (parent.right === null) {
parent.right = node;
} else {
this._insertNode(node, parent.right);
}
}
}
_fixInsert(node) {
while (node !== this.root && node.parent.color === "red") {
if (node.parent === node.parent.parent.left) {
let uncle = node.parent.parent.right;
if (uncle.color === "red") {
node.parent.color = "black";
uncle.color = "black";
node.parent.parent.color = "red";
node = node.parent.parent;
} else {
if (node === node.parent.right) {
node = node.parent;
this._leftRotate(node);
}
node.parent.color = "black";
node.parent.parent.color = "red";
this._rightRotate(node.parent.parent);
}
} else {
let uncle = node.parent.parent.left;
if (uncle.color === "red") {
node.parent.color = "black";
uncle.color = "black";
node.parent.parent.color = "red";
node = node.parent.parent;
} else {
if (node === node.parent.left) {
node = node.parent;
this._rightRotate(node);
}
node.parent.color = "black";
node.parent.parent.color = "red";
this._leftRotate(node.parent.parent);
}
}
}
this.root.color = "black";
}
_leftRotate(node) {
let rightChild = node.right;
node.right = rightChild.left;
if (rightChild.left !== null) {
rightChild.left.parent = node;
}
rightChild.parent = node.parent;
if (node.parent === null) {
this.root = rightChild;
} else if (node === node.parent.left) {
node.parent.left = rightChild;
} else {
node.parent.right = rightChild;
}
rightChild.left = node;
node.parent = rightChild;
}
_rightRotate(node) {
let leftChild = node.left;
node.left = leftChild.right;
if (leftChild.right !== null) {
leftChild.right.parent = node;
}
leftChild.parent = node.parent;
if (node.parent === null) {
this.root = leftChild;
} else if (node === node.parent.right) {
node.parent.right = leftChild;
} else {
node.parent.left = leftChild;
}
leftChild.right = node;
node.parent = leftChild;
}
search(key) {
return this._search(key, this.root);
}
_search(key, node) {
if (node === null) {
return null;
}
if (key === node.key) {
return node.value;
} else if (key < node.key) {
return this._search(key, node.left);
} else {
return this._search(key, node.right);
}
}
delete(key) {
let node = this._searchNode(key, this.root);
if (node === null) {
return;
}
this._deleteNode(node);
}
_searchNode(key, node) {
if (node === null) {
return null;
}
if (key === node.key) {
return node;
} else if (key < node.key) {
return this._searchNode(key, node.left);
} else {
return this._searchNode(key, node.right);
}
}
_deleteNode(node) {
let y = node;
let x = null;
let yOriginalColor = y.color;
if (node.left === null) {
x = node.right;
this._transplant(node, node.right);
} else if (node.right === null) {
x = node.left;
this._transplant(node, node.left);
} else {
y = this._minimum(node.right);
yOriginalColor = y.color;
x = y.right;
if (y.parent === node) {
x.parent = y;
} else {
this._transplant(y, y.right);
y.right = node.right;
y.right.parent = y;
}
this._transplant(node, y);
y.left = node.left;
y.left.parent = y;
y.color = node.color;
}
if (yOriginalColor === "black") {
this._fixDelete(x);
}
}
_transplant(u, v) {
if (u.parent === null) {
this.root = v;