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以调色板 Palette 为基础,实现 Android Material Design 美观协和界面
Android
2024-02-01 18:50:01
Palette 开发
Palette 创建有同步和异步两种方式,开发时根据实际情况进行选择。
同步创建
Palette palette = Palette.from(bitmap).generate();
同步创建 Palette 的方法很简单,只需要将 Bitmap 对象传入 Palette.from() 方法,然后调用 generate() 方法即可。需要注意的是,同步创建 Palette 会阻塞主线程,因此不适合在主线程中调用。
异步创建
Palette.from(bitmap).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
@Override
public void onGenerated(Palette palette) {
// 在这里处理 Palette 对象
}
});
异步创建 Palette 的方法可以避免阻塞主线程,更加适合在主线程中调用。需要注意的是,异步创建 Palette 需要传入一个 Palette.PaletteAsyncListener 对象,该对象用于接收 Palette 对象。
Palette 应用
Palette 创建完成后,就可以使用它来提取图像中的突出的颜色,并将其应用到界面元素中。
获取主色调
int primaryColor = palette.getDarkVibrantColor();
primaryColor 是 Palette 中提取出的主色调,它是图像中最突出的颜色。我们可以将这个颜色值赋给 ActionBar、状态栏等界面元素,从而达到界面色调的统一。
获取其他颜色
int secondaryColor = palette.getLightVibrantColor();
int tertiaryColor = palette.getDarkMutedColor();
int quaternaryColor = palette.getLightMutedColor();
除了主色调之外,Palette 还提供了其他颜色,我们可以根据需要将这些颜色应用到界面元素中。
结语
Palette 是 Android L SDK 中的新特性,它可以帮助开发者设计出更加美观协调的 Android 应用界面。本篇文章详细讲解了 Palette 的开发与应用,希望对开发者有所帮助。