返回
iOS 面向协议的设计模式让空白页封装触手可得
IOS
2023-10-28 02:23:43
面向协议编程:赋予空白页功能
前言
在开发移动应用时,空白页是一种常见且有用的功能,它可以帮助用户轻松了解内容的缺失或加载延迟的情况。在本文中,我们将探讨如何使用面向协议编程 (OOP) 来实现空白页功能,从而使代码更加灵活和可扩展。
面向协议编程与空白页
面向协议编程是一种软件设计模式,它通过定义协议来规范不同类型对象的行为。在空白页的上下文中,协议可以定义空白页应该如何显示和响应用户交互。
协议定义
下面是空白页协议的定义:
/// 空白页数据源代理
public protocol LxfEmptyDataSetSource: NSObjectProtocol {
/// 自定义空白页内容
///
/// - Parameter scrollView: 触发空白页的滚动视图
/// - Returns: 返回空白页自定义视图
func customView(for scrollView: UIScrollView) -> UIView?
}
/// 空白页代理
public protocol LxfEmptyDataSetDelegate: NSObjectProtocol {
/// 空白页点击回调
///
/// - Parameters:
/// - scrollView: 触发空白页的滚动视图
/// - view: 空白页视图
func emptyDataSetShouldDisplay(_ scrollView: UIScrollView, view: UIView) -> Bool
/// 空白页点击回调
///
/// - Parameters:
/// - scrollView: 触发空白页的滚动视图
/// - view: 空白页视图
func emptyDataSet(_ scrollView: UIScrollView, didTap view: UIView)
/// 空白页点击回调
///
/// - Parameters:
/// - scrollView: 触发空白页的滚动视图
/// - view: 空白页视图
func emptyDataSet(_ scrollView: UIScrollView, didTap button: UIButton)
}
控制器实现
为了在控制器中使用空白页功能,控制器需要遵守上述协议。可以通过以下步骤实现:
- 在控制器类中,添加
LxfEmptyDataSetSource
和LxfEmptyDataSetDelegate
协议的遵循声明。 - 实现协议中定义的方法。
- 调用
lxf_EmptyDataSet
方法,为控制器关联一个空白页视图。
例如:
extension ViewController: LxfEmptyDataSetDelegate, LxfEmptyDataSetSource {
func emptyDataSetShouldDisplay(_ scrollView: UIScrollView, view: UIView) -> Bool {
// 决定空白页是否显示
return true
}
func emptyDataSet(_ scrollView: UIScrollView, didTap view: UIView) {
// 空白页被点击
// 执行刷新操作
}
func emptyDataSet(_ scrollView: UIScrollView, didTap button: UIButton) {
// 按钮被点击
}
func customView(for scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
// 返回自定义的空白页视图
return nil
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 为控制器关联空白页视图
lxf_EmptyDataSet()
}
}
自定义空白页
通过实现 customView(for:)
方法,可以自定义空白页的内容。该方法返回一个 UIView
实例,代表空白页的自定义视图。
结论
面向协议编程为实现空白页功能提供了一种灵活且可扩展的解决方案。通过定义协议,我们可以规范空白页的行为,并使代码易于维护和扩展。
常见问题解答
-
面向协议编程有什么好处?
面向协议编程通过抽象化实现和接口,提高了代码的灵活性、可扩展性和可测试性。 -
为什么使用协议来实现空白页?
协议允许我们为不同类型的对象定义通用的行为,使我们能够轻松地将空白页功能添加到各种控制器中。 -
如何自定义空白页视图?
通过实现customView(for:)
方法,可以返回一个自定义的UIView
实例,用于显示空白页的内容。 -
协议和委托之间有什么区别?
协议定义了对象之间的通信接口,而委托是一种对象之间的通信机制,其中委托对象响应调用对象的请求。 -
何时应该使用面向协议编程?
当我们需要定义通用行为或接口时,以及当我们需要将功能解耦到不同的模块或类中时,应该考虑使用面向协议编程。