返回

Unity3D去冗余:去除自带动画

Android

在使用Unity3D进行游戏开发时,我们经常会遇到自带动画的问题,例如在场景加载时出现的Unity徽标动画。虽然这些动画对于游戏展示来说很有用,但当我们希望创建自己的自定义启动体验时,它们就显得多余了。

本教程将引导你逐步了解如何从Unity3D游戏中去除自带动画,让你完全控制游戏启动过程。

步骤 1:打开 PlayerSettings

启动Unity3D并打开你要去除自带动画的游戏项目。从菜单栏中选择"File" > "Build Settings"。在弹出窗口中,选择"Player Settings"选项卡。

步骤 2:取消勾选 Splash Image

在Player Settings窗口中,找到"Splash Screen"部分。取消勾选"Show Splash Screen"复选框。这将禁用Unity的默认启动动画。

步骤 3:创建 Splash Screen 脚本(可选)

如果你希望创建自己的自定义启动体验,你可以创建一个Splash Screen脚本。在Project视图中,右键单击"Assets"文件夹,然后选择"Create" > "C# Script"。将脚本命名为"SplashScreen"。

在SplashScreen脚本中,添加以下代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SplashScreen : MonoBehaviour
{
    // Start is called on the frame when a script is enabled just before any of the Update methods is called the first time.
    void Start()
    {
        // Display your custom splash screen here
        // ...

        // Destroy the splash screen after a few seconds
        Destroy(gameObject, 5);
    }
}

步骤 4:将 Splash Screen 脚本附加到游戏对象

创建一个空游戏对象,并将其命名为"SplashScreen"。将SplashScreen脚本附加到此游戏对象。

步骤 5:构建游戏

返回"Build Settings"窗口,然后单击"Build"按钮。选择构建平台,然后启动构建过程。

结论

通过遵循这些步骤,你已经成功地从Unity3D游戏中去除了自带动画。现在,你可以完全控制游戏启动体验,并使用自己的自定义Splash Screen或动画来吸引玩家。