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3D 计算机图形学:揭秘光滑微观表面法线分布函数(NDF)

前端

法线分布函数 (NDF) 的概念

法线分布函数 (NDF) 了微观表面法线方向的概率分布。在 3D 计算机图形学中,NDF 用于模拟光线与表面相互作用时,表面的法线分布情况。这种分布对于准确模拟光照行为至关重要,因为它是决定光线反射和漫反射的重要因素。

流行的 NDF 模型

目前,有许多不同的 NDF 模型被用于模拟不同类型的表面材质。最流行的 NDF 模型包括:

  • GTR(Geometric-Optic Roughness)模型:GTR 模型是较为简单且常用的 NDF 模型。它假设微观表面由一系列平坦的小平面组成,这些平面的法线方向服从高斯分布。GTR 模型简单易用,计算效率高,但它无法模拟非常粗糙的表面。

  • GGX(Gaussian-Microfacet-Based BRDF)模型:GGX 模型是另一个流行的 NDF 模型。它假设微观表面由一系列连续的微平面组成,这些微平面的法线方向服从高斯分布。GGX 模型比 GTR 模型更复杂,计算效率也较低,但它能够模拟更粗糙的表面。

  • Trowbridge-Reitz(TR)模型:TR 模型是更为复杂的 NDF 模型,它假设微观表面由一系列离散的微平面组成,这些微平面的法线方向服从高斯分布。TR 模型比 GGX 模型更复杂,计算效率也较低,但它能够模拟非常粗糙的表面。

NDF 模型的优缺点

每种 NDF 模型都有自己的优缺点,因此在选择模型时需要考虑具体应用的需求。

  • GTR 模型:简单易用,计算效率高,但无法模拟非常粗糙的表面。

  • GGX 模型:能够模拟更粗糙的表面,但比 GTR 模型更复杂,计算效率也较低。

  • TR 模型:能够模拟非常粗糙的表面,但比 GGX 模型更复杂,计算效率也较低。

NDF 模型的应用

NDF 模型在 3D 计算机图形学中有着广泛的应用,包括:

  • 光照模拟:NDF 模型用于模拟光线与表面的相互作用,包括反射和漫反射。这对于真实地模拟各种表面材质的光照行为至关重要。

  • 材质创建:NDF 模型用于创建各种表面材质,如金属、塑料、木材和布料。通过调整 NDF 模型的参数,可以模拟不同表面材质的法线分布情况,从而实现逼真的材质效果。

  • 渲染:NDF 模型用于渲染 3D 场景。通过使用 NDF 模型,渲染器可以准确地模拟光线与表面的相互作用,从而产生逼真的图像。

结论

法线分布函数 (NDF) 是 3D 计算机图形学中模拟表面法线分布的重要工具。通过选择合适的 NDF 模型,可以准确地模拟光线与表面的相互作用,从而实现逼真的光照和材质效果。