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2048小游戏:揭秘如何用JavaScript、HTML和CSS创建自己的Web端游戏
前端
2023-09-06 01:21:47
前言
2048是一款风靡全球的数字益智游戏,它简单易玩,却令人欲罢不能。这款游戏最早由意大利程序员加布里埃尔·奇鲁利于2014年开发,迅速风靡全球。玩家需要通过滑动屏幕上的数字方块,使相邻的相同数字方块合并成一个更大的数字方块。最终目标是将方块合并成一个带有数字“2048”的方块。
对于我们这些程序员来说,与其只顾玩游戏,不如亲自开发一个2048游戏,既可以体验游戏的乐趣,也可以锻炼自己的编程能力。接下来,我们就来一起用JavaScript、HTML和CSS来实现一个Web端的2048小游戏。
游戏界面设计
2048游戏的界面非常简单,由一个4x4的方块网格组成。每个方块中可以包含一个数字,数字的范围从2到2048。玩家可以通过滑动屏幕上的方块,使相邻的相同数字方块合并成一个更大的数字方块。
为了实现游戏的界面,我们需要使用HTML和CSS来创建一个4x4的方块网格。我们可以使用以下HTML代码来创建方块网格:
<div id="game-board">
<div class="row">
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
</div>
</div>
然后,我们可以使用CSS来设置方块网格的样式。我们可以使用以下CSS代码来设置方块网格的样式:
#game-board {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
grid-gap: 5px;
border: 1px solid black;
}
.row {
display: flex;
justify-content: center;
}
.cell {
width: 50px;
height: 50px;
border: 1px solid black;
text-align: center;
font-size: 20px;
}
这样,我们就创建了一个4x4的方块网格。接下来,我们需要在方块网格中随机放置一些数字方块。
数字方块生成
为了在方块网格中随机放置数字方块,我们需要使用JavaScript。我们可以使用以下JavaScript代码来在方块网格中随机放置数字方块:
function generateRandomNumber() {
// 生成一个0到3之间的随机整数
let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 4);
// 生成一个2或4的随机整数
let randomValue = Math.random() < 0.5 ? 2 : 4;
// 返回一个对象,包含随机整数和随机值
return {
randomNumber: randomNumber,
randomValue: randomValue
};
}
function placeRandomNumber() {
// 获取一个随机数对象
let randomNumberObject = generateRandomNumber();
// 获取随机整数和随机值
let randomNumber = randomNumberObject.randomNumber;
let randomValue = randomNumberObject.randomValue;
// 获取随机方块
let randomCell = document.querySelectorAll('.cell')[randomNumber];
// 如果随机方块为空,则将随机值放入随机方块
if (!randomCell.innerHTML) {
randomCell.innerHTML = randomValue;
} else {
// 如果随机方块不为空,则递归调用placeRandomNumber()函数
placeRandomNumber();
}
}
placeRandomNumber();
placeRandomNumber();
这样,我们就随机在方块网格中放置了两个数字方块。
方块滑动和合并
为了实现方块的滑动和合并,我们需要使用JavaScript。我们可以使用以下JavaScript代码来实现方块的滑动和合并:
document.addEventListener('keydown', (event) => {
// 获取按键代码
let keyCode = event.keyCode;
// 根据按键代码移动方块
switch (keyCode) {
case 37: // 左箭头
moveLeft();
break;
case 38: // 上箭头
moveUp();
break;
case 39: // 右箭头
moveRight();
break;
case 40: // 下箭头
moveDown();
break;
}
});
function moveLeft() {
// 获取所有方块
let cells = document.querySelectorAll('.cell');
// 遍历所有方块
for (let i = 0; i < cells.length; i++) {
// 获取当前方块
let currentCell = cells[i];
// 获取当前方块的值
let currentValue = currentCell.innerHTML;
// 如果当前方块不为空
if (currentValue) {
// 获取当前方块左侧的方块
let leftCell = currentCell.previousElementSibling;
// 如果左侧方块为空
if (!leftCell.innerHTML) {
// 将当前方块的值移动到左侧方块
leftCell.innerHTML = currentValue;
// 将当前方块的值清空
currentCell.innerHTML = '';
} else if (leftCell.innerHTML === currentValue) {
// 如果左侧方块的值与当前方块的值相同
// 将当前方块的值与左侧方块的值合并
leftCell.innerHTML = parseInt(currentValue) + parseInt(leftCell.innerHTML);
// 将当前方块的值清空
currentCell.innerHTML = '';
}
}
}
}
function moveUp() {
// 获取所有方块
let cells = document.querySelectorAll('.cell');
// 遍历所有方块
for (let i = 0; i < cells.length; i++) {
// 获取当前方块
let currentCell = cells[i];
// 获取当前方块的值
let currentValue = currentCell.innerHTML;
// 如果当前方块不为空
if (currentValue) {
// 获取当前方块上方的方块
let topCell = currentCell.parentElement.previousElementSibling.children[i];
// 如果上方方块为空
if (!topCell.innerHTML) {
// 将当前方块的值移动到上方方块
topCell.innerHTML = currentValue;
// 将当前方块的值清空
currentCell.innerHTML = '';
} else if (topCell.innerHTML === currentValue) {
// 如果上方方块的值与当前方块的值相同
// 将当前方块的值与上方方块的值合并
topCell.innerHTML = parseInt(currentValue) + parseInt(topCell.innerHTML);
// 将当前方块的值清空
currentCell.innerHTML = '';
}
}
}
}
function moveRight() {
// 获取所有方块
let cells = document.querySelectorAll('.cell');
// 遍历所有方块
for (let i = cells.length - 1; i >= 0; i--) {
// 获取当前方块
let currentCell = cells[i];
// 获取当前方块的值
let currentValue = currentCell.innerHTML;
// 如果当前方块不为空
if (currentValue) {
// 获取当前方块右侧的方块
let rightCell = currentCell.nextElementSibling;
// 如果右侧方块为空
if (!rightCell.innerHTML) {
//