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深入解析Java中的15种锁概念与机制,揭秘并发编程奥秘
后端
2023-12-20 16:40:05
1. ** synchronized
**
- Java中最基本、最常用的锁机制,用于修饰方法或代码块。
- 确保同一时刻只有一个线程可以执行被锁定的代码,实现同步与互斥。
- 缺点是性能开销较大,容易导致死锁。
**2. ** ReentrantLock
类:
- 提供更精细的锁控制,可手动获取和释放锁,提高灵活性。
- 支持可重入锁,即一个线程可以多次获取同一把锁,避免死锁。
- 性能优于
synchronized
,但使用更复杂。
**3. ** Lock
接口:
Lock
是ReentrantLock
的父接口,提供更通用的锁机制。- 支持更广泛的锁类型,如读写锁、公平锁等。
**4. ** ReadWriteLock
接口:
- 提供读写分离的锁机制,允许多个线程同时读共享资源,而只有一个线程可以写共享资源。
- 提高读写并发性能,适用于读多写少的场景。
**5. ** Semaphore
类:
- 用于限制访问共享资源的线程数量,避免资源超载。
- 常用于控制线程池中线程的数量,或控制对数据库连接池的访问。
**6. ** CyclicBarrier
类:
- 用于等待一组线程都到达某个屏障点,然后同时释放所有线程继续执行。
- 常用于实现多线程任务的并行执行,或实现多线程之间的协调。
**7. ** CountDownLatch
类:
- 用于等待一组线程都完成某个任务,然后才继续执行。
- 常用于实现多线程任务的并行执行,或实现多线程之间的协调。
**8. ** Phaser
类:
- 提供更灵活的屏障和倒计时机制,支持多阶段任务的执行。
- 常用于实现多线程任务的分阶段执行,或实现多线程之间的协调。
**9. ** ArrayBlockingQueue
类:
- 基于数组的阻塞队列,线程可以将元素插入或从中删除元素。
- 具有有界容量,当队列已满时,插入操作将被阻塞,直到有空间可用。
**10. ** LinkedBlockingQueue
类:
- 基于链表的阻塞队列,线程可以将元素插入或从中删除元素。
- 具有无界容量,当队列已满时,插入操作将被阻塞,直到有空间可用。
**11. ** PriorityBlockingQueue
类:
- 基于优先级的阻塞队列,线程可以将元素插入或从中删除元素。
- 元素按优先级排序,优先级高的元素将首先被处理。
**12. ** ConcurrentHashMap
类:
- 并发散列表,允许多个线程同时读写,避免锁竞争。
- 通过分段锁实现并发控制,提高读写并发性能。
**13. ** ConcurrentLinkedQueue
类:
- 并发链表,允许多个线程同时读写,避免锁竞争。
- 通过原子操作实现并发控制,提高读写并发性能。
**14. ** CopyOnWriteArrayList
类:
- 线程安全