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Vue实现经典《俄罗斯方块》小游戏,附源码地址

前端

前言

《俄罗斯方块》是一款经典的消除类游戏,自1984年推出以来就风靡全球。其简单易上手的游戏玩法和令人欲罢不能的挑战性,吸引了无数玩家。如今,《俄罗斯方块》已经成为了电子游戏史上最受欢迎的游戏之一。

游戏思路分析

《俄罗斯方块》是一款消除类游戏,玩家需要控制不断下落的方块,使其排列成完整的横行或竖行以消除它们。游戏的主要目标是在方块堆满屏幕之前消除尽可能多的方块,并获得尽可能高的分数。

在Vue.js中实现《俄罗斯方块》游戏,我们可以将游戏分为以下几个主要部分:

  • 方块组件:负责渲染和移动方块。
  • 游戏板组件:负责渲染游戏板和处理方块的消除。
  • 控制器组件:负责处理玩家的输入和控制游戏的状态。

功能实现

方块组件

方块组件是一个Vue组件,负责渲染和移动方块。方块组件接收一个shape参数,该参数指定方块的形状。方块组件内部使用了一个canvas元素来渲染方块,并使用requestAnimationFrame函数来控制方块的移动。

游戏板组件

游戏板组件是一个Vue组件,负责渲染游戏板和处理方块的消除。游戏板组件内部使用了一个二维数组来存储游戏板上的方块,并使用v-for指令来渲染方块。当玩家消除一行或多行方块时,游戏板组件会更新游戏板上的方块,并计算玩家的分数。

控制器组件

控制器组件是一个Vue组件,负责处理玩家的输入和控制游戏的状态。控制器组件内部使用了一个键盘事件监听器来监听玩家的输入,并使用Vuex来管理游戏的状态。当玩家按下键盘上的某个键时,控制器组件会根据该键的代码来控制游戏的状态,例如,当玩家按下向下键时,控制器组件会使方块向下移动。

代码示例

以下是一些代码示例:

// 方块组件
<template>
  <canvas :width="width" :height="height"></canvas>
</template>

<script>
export default {
  props: {
    shape: {
      type: Array,
      required: true
    }
  },
  data() {
    return {
      width: 300,
      height: 300,
      context: null
    };
  },
  mounted() {
    this.context = this.$el.getContext('2d');
    this.drawShape();
  },
  methods: {
    drawShape() {
      this.context.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
      this.context.fillStyle = 'red';
      this.shape.forEach((row, y) => {
        row.forEach((cell, x) => {
          if (cell) {
            this.context.fillRect(x * 10, y * 10, 10, 10);
          }
        });
      });
    }
  }
};
</script>
// 游戏板组件
<template>
  <div class="game-board">
    <div class="row" v-for="row in gameBoard" :key="row">
      <div class="cell" v-for="cell in row" :key="cell" :class="{ 'cell--filled': cell }"></div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  props: {
    gameBoard: {
      type: Array,
      required: true
    }
  },
  computed: {
    score() {
      return this.gameBoard.length * 10;
    }
  },
  methods: {
    handleLineClear(y) {
      this.gameBoard.splice(y, 1);
      this.gameBoard.unshift(Array(10).fill(false));
    }
  }
};
</script>
// 控制器组件
<template>
  <div class="controller">
    <button @click="moveLeft"></button>
    <button @click="moveRight"></button>
    <button @click="rotate"></button>
    <button @click="drop"></button>
  </div>
</template>

<script>
import { mapActions } from 'vuex';

export default {
  methods: {
    ...mapActions([
      'moveLeft',
      'moveRight',
      'rotate',
      'drop'
    ])
  }
};
</script>

源码地址

本文的源码地址为:https://github.com/your-username/vue-tetris

总结

在本文中,我们介绍了如何使用Vue.js实现经典的《俄罗斯方块》小游戏。我们分析了游戏的思路,并详细介绍了方块组件、游戏板组件和控制器组件的实现。最后,我们提供了本文的源码地址。希望本文能够对您有所帮助。